【Udemy付费课程】Introduction to Blender 3.0
最近更新 2022年05月24日
资源编号 44584

【Udemy付费课程】Introduction to Blender 3.0

2022-05-24 Udemy 0 795
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详情介绍

Blender 3.0 基础

成为 Blender 通才,并通过这个基于项目的分步课程学习所有主题的基础知识。

讲师:Nexttut Education Pvt.Ltd.

独家Udemy付费课程中英文字幕,课程资料包齐全!

不到1/10的价格,即可享受同样的高品质课程,且可以完全拥有,随时随地都可以任意观看和分享。

你会学到什么

  • 为基本 Jet 建模
  • 雕刻高细节
  • 重新拓扑
  • 展开 UV
  • 绘画和阴影
  • 动画喷气机
  • 制作天空和云彩
  • 渲染动画

要求

  • 不需要先前的搅拌机知识,但有一点搅拌机导航经验将是有益的。
  • 你需要免费下载的blender 3.0

描述

你是否有兴趣学习 Blender 但不知道从哪里开始?

然后我欢迎你参加 Blender 3.0 简介课程。

为什么要向我学习:

我的名字是 Alejandro Aguilar,我从事 3D 艺术工作大约 7 年。我参与过许多项目,从手机游戏到视频制作。我的工作领域侧重于从技术层面理解 3D,以便我可以以易于理解的方式教你。

好处 :

在本课程结束时,

  • 你将掌握搅拌机内所有章节的基本知识,从建模到渲染。
  • 你将对 Blender 提供的许多工具和工作流程有深入的了解!
  • 你将能够制作自己的艺术作品并开始你的 3D 职业之旅!

我将学到什么:

  • 如何建模
  • 如何进行高细节雕刻
  • 如何重新拓扑
  • 如何打开纹理模型
  • 学习纹理绘画和着色
  • 如何制作动画
  • 如何创建粒子体积和几何节点
  • 如何渲染静止图像和视频

课程项目:

我们将从概述本课程涵盖的主题开始。然后我们将开始建模,我将向你展示一些很棒的工具和技巧,以帮助你开始制作你自己的模型。我们将制作该模型的高多边形版本以进行详细雕刻,然后对模型进行重新拓扑。然后我们将展开模型以准备在纹理中绘画,以及使用独特的着色器。之后,我们将介绍动画制作、创建体积的基础知识,并介绍 Blender 中较新的工具之一,即几何节点。最后,我们将介绍从我们的工作中渲染和创建高质量图像和视频的基础知识。

这门课程适合我吗:

  • 我已经为想要学习如何使用 Blender 的完整的 3D 初学者设计了这门课程,但是因为他们找不到一个循序渐进的教程,没有快进,没有跳过,并且来自制作艺术家多年来一直这样做。
  • 该课程还适用于想要了解最新版本 Blender 的变化并提高他们在几何节点等新事物方面技能的艺术家。

谁不是理想的学生:

本课程不是为高级 Blender 用户设计的

我应该知道什么或有什么课程:

  • 你需要有一台可以工作的电脑或笔记本电脑。
  • 你应该在你的计算机上安装 Blender 3.0。

现在加入我:

因此,如果你想开始使用 Blender 和你的 3D 职业,那么现在就加入我,将你的技能提升到一个新的水平。不要忘记,投资于自己会为你的余生付出代价。希望很快能在这个课程中见到你!

本课程适用于:

  • 本课程适用于那些想成为使用搅拌机的 3D 通才的人。
请注意:
如果你有能力,请务必支持课程的原创作者,这是他们应得的报酬!
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