3D 光照 – 理论与实践
用于产品渲染、VFX 等的 3D 照明基础知识
讲师:Andy Maier
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你将会学到的
- 3D灯光
- 真实感渲染
- 照明理论
要求
- 基本了解您选择的 3D 应用程序。对于本课程,我们将使用 Blender 2.8
说明
光是一种语言。从行业专家那里学习该语言(照明理论)的基本组成部分。将理论付诸实践。学习如何用光来控制情绪,并将其应用于创建引人注目的渲染。
如果您正在寻求对照明理论的经典理解,并且还想看到现实世界的应用,那么本课程适合您。
此课程面向哪些人:
- 3D建模师
- 产品设计师
- 动画师
- 摄影师
- 摄像师
- 内容创作者
- 平面设计师
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如果你有能力,请务必支持课程的原创作者,这是他们应得的报酬!
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