【Udemy中英字幕】Level Management in Unity
最近更新 2023年06月01日
资源编号 41005

【Udemy中英字幕】Level Management in Unity

2023-06-01 Udemy 0 264
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详情介绍

Unity 中的关卡管理

构建可扩展、可重用的菜单系统并保存来自 Unity 的数据

讲师:Wilmer Lin

双语IT资源独家Udemy付费课程独家中英文字幕配套资料齐全!

不到1/10的价格,即可享受同样的高品质课程,且可以完全拥有,随时随地都可以任意观看和分享。

你会学到什么

  • 从头开始构建可扩展、可重复使用的菜单系统
  • 在 Unity 应用程序中保存和加载持久数据
  • 掌握泛型和单例设计模式

要求

  • Unity 2017 或更高版本
  • 联网的 Mac 或 PC
  • 熟悉 Unity 编辑器
  • C#基础知识
  • 可选:用于定制艺术资产的图像编辑软件

描述

您准备好提升您的游戏开发技能了吗?  

在本课程中,我们将:

  • 从简单的演示 Unity 项目开始,添加一个前端菜单系统
  • 学习构建可重复使用的 UI 组件和 Unity 场景之间转换的技术
  • 了解从您的应用程序本地保存和加载持久数据的基础知识
  • 逐行创建 C# 脚本并学习如何清晰、有逻辑地构建游戏组件

提升您的 Unity 技能!

  • 学习单例设计模式
  • 使用静态和泛型来避免重复代码
  • 探索 PlayerPrefs 和 JsonUtility 来保存和加载数据

完成课程后,您应该拥有一套完整的源代码来构建您自己的菜单系统并保存/加载持久数据!

从 40 多个分成 10-15 分钟的小课程的视频中学习。通过 6 小时的讲座,节省数周的编码时间!

加入我们不断壮大的班级行列,看看您今天能创造出什么!

注意:视频最初是用Unity 2017.3录制的,但项目文件已经升级到2019.3版本。您应该能够使用最新版本的 Unity 跟随讲座。

本课程适合谁:

  • 想要提高游戏开发技能的初级到中级 Unity 开发人员
请注意:
如果你有能力,请务必支持课程的原创作者,这是他们应得的报酬!
本站收取的费用,仅用来维持网站正常运行的必要支出,从本站下载任何内容,说明你已经知晓并同意此条款。

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