使用 Houdini 创建游戏资产
Houdini 中的 3D 建模
讲师:Richard Banks
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你将学到什么
- 使用 Houdini 的程序工作流程创建游戏就绪资产
要求
- Side FX Houdini 16
描述
在 Houdini 中从头到尾创建一个游戏就绪资产。了解 Houdini 强大的数字资产工作流程,可显着加快您的建模过程,并快速、一致地创建无限的变化。还涵盖 UV 映射、纹理烘焙以及导入到 Unity 游戏引擎中。本分步指南非常适合 Houdini 新手或希望尝试 Houdini 强大程序工具的经验丰富的 3D 设计师。
本课程适合谁:
- Houdini 初学者用户、从其他 3D 内容创建包迁移的用户、游戏开发者
如果你有能力,请务必支持课程的原创作者,这是他们应得的报酬!
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