虚幻引擎蓝图:游戏优化
了解如何优化您的蓝图并使用 Youtube 上未展示的技术创建游戏!
讲师:Vlatko Chankulovski
双语IT资源独家Udemy付费课程,独家中英文字幕,配套资料齐全!
用不到1/10的价格,即可享受同样的高品质课程,且可以完全拥有,随时随地都可以任意观看和分享。
你将学到什么
- 适合初学者和高级学生的分步视频。
- 为什么你不应该使用:Cast To、Event Tick、Bind、Delay、Get All Actors of Class。
- 先进的治疗/伤害系统、评分系统、玩家互动等等。
- 详细了解蓝图接口、计时器、自定义事件、函数和宏。
- 先进且令人兴奋的游戏动作。
- 使用项目启动器进行高级游戏打包 (.exe) 并减少文件大小。
- 具有冷却时间的玩家能力和法术。
- 完成本课程后,您将替换 90% 的蓝图!
要求
- 您必须已经安装了虚幻引擎4或5(我们将立即开始编程)。
- 您应该知道如何在视口中移动。
- 您可以在本课程中使用虚幻引擎 4 或 5。
- 不需要任何编程知识,但它可能是有益的。
描述
在本课程中,您将学习如何使用虚幻引擎 4/5 制作游戏,而无需编写任何代码。
您将学习如何使用强大的可视化脚本语言: 蓝图。
本课程是为初学者和高级学生创建的。
本课程的目标是确保您了解每个蓝图的工作原理,因此我将通过大量重复详细解释每节课。
您将在本课程中学习的技术将帮助您为任何类型的游戏(例如第三人称射击游戏、第一人称射击游戏、俯视图、横向卷轴、角色扮演游戏或任何其他类型)构建自己独特的游戏动作和玩家能力。
完成本课程后,您将能够:
- 了解蓝图的工作原理
- 创造令人兴奋和炫酷的游戏动作
- 通过冷却系统创造独特的玩家能力
- 使用强大且优化的蓝图创建游戏
- 检测、重现和修复编程过程中的常见错误
在本课程中,我将解释为什么一些常用的蓝图可能对您的游戏不利,例如:
- 选角(例如“选角为第三人称角色”)
- 事件勾选
- 事件绑定(在小部件蓝图中)
- 延迟
- 获取班级所有演员
您不会只是按照视频并复制我正在做的事情,但您实际上会了解一切是如何工作的,因此在完成本课程后,您将能够在几乎没有帮助的情况下自行使用蓝图进行编程来自其他教程。
本课程适合谁:
- 想要学习如何使用优化的蓝图以正确的方式创建游戏的初学者。
- 想要将蓝图提高到更高水平的学生。
- 想要创建任何大小的游戏的学生,无论大小。
- 中级或专家级学生将从本课程中受益。
- 想要学习如何制作游戏,但不知道或不想编写代码的学生。
如果你有能力,请务必支持课程的原创作者,这是他们应得的报酬!
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