虚幻引擎:角色 UI
学习创建像《战神》、《最终幻想》、《巫师》或《Madden》中那样交互式且可编辑的角色 UI!
讲师:Greg Wondra
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您将学到什么
- 如何在虚幻引擎中下载、安装和设置项目
- 如何使用虚幻引擎小部件蓝图创建菜单
- 如何创建变量、函数以及编写蓝图脚本
- 如何布局角色菜单屏幕
- 如何使角色菜单屏幕具有交互性
- 如何将数据表(电子表格)中的数据绑定到角色菜单屏幕中的元素
- 如何创建游戏存档、加载游戏存档以及覆盖游戏存档
- 如何使角色数据可编辑并保存更新的数据
- 如何切换可玩角色
要求
- 建议:基本的计算机知识
- 建议:搭载 Windows 7(或更高版本)64 位操作系统的台式电脑 – 或 – 搭载 Mac OS X 10.9.2 或更高版本的 Mac
- 建议:8 GB RAM
- 建议:四核 Intel 或 AMD 处理器
- 建议:兼容 DirectX 11 的显卡
- 建议:虚幻引擎 4.26 或更高版本
- 无需编程经验!您将学习如何使用 Unreal 的“蓝图脚本”来创建功能!
描述
在本游戏开发课程中, 您将学习如何使用虚幻引擎的 Widget 蓝图创建基于角色的 UI(用户界面)。 这种类型的界面可以在所有类型的游戏中找到!《巫师》、《战神》、《最终幻想》和《Madden Football》等游戏都包含角色 UI。 对于那些渴望成为虚幻引擎项目的 UX(用户体验)或 UI(用户界面)设计师的人来说,了解如何使用 Widget 蓝图是一项关键技能。
本课程包含80 节 有趣的视频课程。您将学习如何:
- 使用虚幻引擎下载、安装和设置项目
- 附加组件(免费!)市场内容(多个 Paragon 角色资产包)
- 导入外部资产
- 创建基于字符的 用户界面 布局
- 使用并理解小部件蓝图中可用的许多不同“小部件”类型,包括:
- 纽扣
- 图片
- 文本框
- 水平和垂直盒子
- 旋转盒
- 滑块
- 均匀网格面板
- 创建 数据表
- 从数据表中提取数据并将数据绑定到用户界面中的小部件变量
- 创建变量、编写函数和创建脚本以创建交互式和可编辑的用户界面
- 动画小部件(例如按钮)
- UI 更改是否会影响我们的游戏角色(例如角色速度)
- 创建保存/加载系统
- 和更多!
通过这些视频课程获得的知识,您将拥有开始创建自己的角色用户界面所需的技能!
本课程适合哪些人:
- 希望学习如何使用虚幻引擎创建菜单的学生
- 希望学习如何为其游戏项目制作交互式角色用户界面的学生
- 有兴趣学习如何使用虚幻引擎的控件蓝图中各种控件的学生
如果你有能力,请务必支持课程的原创作者,这是他们应得的报酬!
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