【Udemy中英字幕】Blender 4 Modeling and Geometry Node Workshop
最近更新 2024年06月27日
资源编号 35218

【Udemy中英字幕】Blender 4 Modeling and Geometry Node Workshop

2024-06-27 Udemy 0 166
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详情介绍

Blender 4 建模和几何节点研讨会

3D 创作风格化的巫师塔,配有宁静的池塘和古老的石桥。

讲师:3D Tudor

双语IT资源独家Udemy付费课程独家中英文字幕配套资料齐全!

不到1/10的价格,即可享受同样的高品质课程,且可以完全拥有,随时随地都可以任意观看和分享。

您将学到什么

  • • 参考完整指南:了解如何有效地使用参考资料,以清晰、准确的方式开始您的项目。
  • • 灰盒和环境光遮蔽:从一开始就学习使用灰盒技术和环境光遮蔽正确设置场景的基础知识。
  • • 天空纹理照明:掌握使用 Blender 的天空纹理实现动态逼真的照明效果。
  • • 渐进式建模技能:从简单到高级的技术发展您的建模技能,适合任何经验水平。
  • • 风格化的美学创作:实现捕捉幻想和魔法精髓的风格化外观。
  • • 窗户和门:学习制作实用又美观的窗户和门的具体技术。
  • • 复杂的灯:构建详细的灯,为场景添加特色和光线。
  • • 结构化建筑技术:建造时要考虑结构,在风格化的框架内平衡现实元素。
  • • 通过建筑讲述故事:探索如何将引人入胜和令人着迷的故事融入您的建筑中。
  • • 布料生成器用途:使用布料生成器创建动态旗帜和其他织物元素。
  • • 精确的楼梯:设计美观且位置合理的楼梯。
  • • 常春藤创作:添加常春藤等自然元素,增强巫师塔的古老外观。
  • • 轻松进行地形雕刻:使用 Blender 的雕刻工具简化地形创建过程。
  • • 复杂的 UV 展开:解决展开复杂和弯曲的 UV 的挑战。
  • • 草和花:通过细致的草和花创造出郁郁葱葱、充满活力的景观。
  • • 地形的顶点绘画:了解如何使用顶点绘画技术绘制详细的地形。
  • • 鹅卵石走道:打造大气的鹅卵石小路,为您的场景增添深度。
  • • 高级着色器技术:应用和排除着色器故障,为您的模型带来真实感和风格。
  • • 建模问题解决:讨论常见问题,例如正常方向和 ngon 的使用。
  • • 专业建模技术:利用专业的技巧和窍门提高您的工作流程和模型质量。
  • • 深入构图:探索高级构图技巧,有效地布置场景。
  • • 全面的合成器细分:掌握 Blender 合成器中的分层和 alpha。
  • • 发射照明:了解如何使用发射着色器创造性地照亮场景。
  • • 资源包利用:将大量资源包集成到您的项目中,增强您的创意工具包。
  • • 资产管理器熟练程度:深入了解 Blender 资产管理器及其应用。
  • • 使用 Eevee 和 Cycles 进行渲染:使用 Blender 的渲染引擎实现令人惊叹的视觉效果,并优化性能。
  • • 接缝和锐利掌握:在建模过程中最大限度地利用接缝和锐利。
  • • 高效的场景管理:使用 Blender 的收集系统快速组织和整理您的场景。
  • • 修改器指南:浏览 Blender 最有用的修改器并学习如何有效地应用它们。
  • • 几何节点掌握:利用自定义几何节点来增强您的模型和场景。

要求

  • • 拥有一台计算机(Microsoft、Linux 或 Mac)
  • • 已下载 Blender
  • • 本课程适合所有级别,因此无需具有 Blender 或 3D 建模经验
  • • 对 3D 建模、游戏艺术和灯光的学习热情和兴趣将使您的作品集更上一层楼

描述

介绍:“Blender 4:建模和几何节点研讨会”!

准备好踏上我们今年最新、最迷人的课程,开启一段神奇的旅程。通过 40 小时的综合指南深入探索奇幻建筑的神秘世界,该指南重点介绍如何使用 Blender 4 建造巫师塔。

“Blender 4:建模和几何节点研讨会”将指导您创建一个风格化的巫师塔,其中有一个宁静的池塘和一座古老的石桥。

使用 Blender 4 掌握奇幻建筑:建模和几何节点研讨会

本课程旨在带您进入一个由强大的神秘力量塑造魔法结构基础的境界,非常适合正在接受训练的巫师或经验丰富的魔法师。

以下是‘Blender 4:建模和几何节点研讨会’的神奇之处:

  1. 幻想故事讲述的基础:首先学习如何有效地使用参考资料来规划你的巫师塔,确保每个尖顶和门口都为奥术掌握的整体叙述做出贡献。
  2. 逐步灰盒和照明:尽早确定塔的基本形状和照明,为复杂的细节奠定坚实的基础。
  3. 技能逐步提升:从适合初学者的方法到高级专业技术,在整个课程中策略性地提升您的建模技能。学习创建简单而迷人的元素,如门和墙,然后进阶到更复杂的结构,如蜿蜒的楼梯和华丽的灯。
  4. 掌握几何节点:利用所包含的独特几何节点包为您的塔添加迷人的建筑细节和神奇元素。
  5. 着色器和纹理魔法:探索着色器开发的艺术,让您的塔楼充满神秘和魔力的纹理栩栩如生。
  6. 雕刻神奇的景观:学习雕刻围绕塔的地形的简单技巧,增强奇妙的环境。
  7. 自然元素的重量绘画:了解如何使用重量绘画在塔楼周围创造茂盛、逼真的草地。
  8. 详细地形的顶点绘画:亲自进行顶点绘画,为构成巫师居所基础的景观添加深度和真实感。
  9. 合成动画场景:深入研究 Blender 中的合成,为您的场景注入活力,确保它们讲述一个神秘魅力和古老力量的故事。
  10. 完整的场景开发:从概念化到最终渲染,开发一个完整的场景,体现巫师魔法训练场的精神。

“Blender 4:建模和几何节点工作室”的主要特点:

  • 迷人的巫师塔创作:建造一座高耸的塔尖和神奇的门刺穿天空,周围环绕着神秘的池塘和石桥,吸引好奇的人们进一步探索。
  • 丰富的资源包:获取多种资源,包括定制的几何节点、着色器和纹理贴图。了解如何将这些工具无缝集成到您的神奇创作中。
  • 结构化学习路径:按照精心策划的路径,指导您从 3D 建模的基础知识到复杂的专业技术,确保学习曲线满足所有技能水平。
  • 现实主义和幻想主义的创新技术:掌握先进的摄像机设置、照明策略和合成技术,以增强场景的大气效果和叙事影响力。
  • 互动和实践练习:参与实践练习,鼓励您将学到的知识应用到实际环境中,增强您的信心和能力。

建造巫师塔的分步指南

该课程拥有古雅的多塔楼、温暖的发光窗户和异想天开的蜿蜒楼梯,旨在揭开创建看起来像是从故事书中摘录出来的结构的秘密。

1. Blender 4 和课程简介

· Blender 界面和课程目标概述。

· 了解项目:巫师塔。

想象一个漂浮的岛屿,郁郁葱葱的绿色植物在这里焕发新生,宁静的池塘映衬着湛蓝的天空。

2. 建模基础

· 将塔和周围元素灰盒化。

· 建立初始的灯光和氛围。

这里鲜花盛开,色彩斑斓,鹅卵石小路蜿蜒曲折,让人仿佛置身于半空中,徜徉在超凡脱俗的世外桃源。

3. 高级建模技术

· 创建详细的建筑特色,如楼梯和华丽的灯。

· 实用又美观的门窗技术。

4. 高级几何节点技术

5. 利用自定义节点来表现建筑细节。

6. 动态创造岩石、草地等环境元素。

7. 着色器和纹理开发

· 为水、石头和木材等各种材质开发着​​色器。

· 纹理绘画,增强真实感和细节。

8.雕刻和地形

· 创建逼真的地形和景观的技术。

· 顶点和重量绘画使植物看起来更自然。

9.环境故事

· 整合通过建筑讲述故事的元素。

· 设计时要考虑叙事,以吸引观众。

10. 合成和场景完成

· 使用 Blender 的合成器添加最后的润色。

· 渲染设置以获得最佳输出。

您的‘Blender 4:建模和几何节点工作室’向导的塔场景将包括:

  • 宏伟的塔楼:这座塔楼占据了整个景观,设有装饰有神秘符号的互动门,并收藏了一系列古书和文物。该建筑由高大优雅的尖顶组成,通过动态照明设置捕捉白天和夜晚场景的精髓。华丽的屋顶增添了富丽堂皇的感觉,而陡峭的楼梯则沿着外部盘旋而上,通向各种房间和瞭望台。
  • 拱形石桥:一座坚固的拱形桥优雅地横跨下方宁静的池塘,桥上刻有古老的符文,在月光下散发着微妙的光芒。这座桥不仅是一条实用的通道,也是一扇神秘的大门,增强了场景的迷人氛围。
  • 宁静的水塘和水景:池塘是塔楼雄伟的反光画布,上面点缀着睡莲和各种水生植物。专门设计的水着色器可产生逼真的涟漪和倒影,营造出宁静而神秘的氛围。
  • 鹅卵石小径和围栏人行道:沿着一条令人惊叹的鹅卵石小径穿过场景,蜿蜒穿过景观,两侧是古雅的围栏。这条小径不仅增强了中世纪幻想的美感,还引导观众的视线穿过场景,吸引他们进一步探索。
  • 郁郁葱葱的地形和风格化的植物群:塔楼和桥梁周围,地形上点缀着精心布置的岩石和各种树木,营造出自然、崎岖的外观。地面上覆盖着美丽的风格化草地和鲜艳的花朵,每一片叶片和花瓣都经过精心设计,为巫师的秘密天堂增添了色彩和生机。

资源包

使用我们全面的资源包释放您 3D 项目的全部潜力,该资源包免费包含在“Blender 4:建模和几何节点工作室”中。此包包含 14 种不同的着色器、10 种独特的树木模型、广阔的草地和水包、各种类型的树叶、人类参考和 8 个有价值的几何节点,可用于创建从风格化的岩石到复杂的鹅卵石路径的一切。

总结

通过我们的分步说明,您将学习如何:

· 模仿具有独特半木结构风格的中世纪建筑。

· 创建充满活力的植物生态系统,为您的场景注入生机。

· 设计投射出空灵光芒的灯光,将您的模型变成温暖的灯塔。

· 应用纹理和材质,为您的奇幻创作增添一丝真实感。

“Blender 4:建模和几何节点研讨会”中这个精心设计的场景不仅教您高级 3D 建模所需的技术技能,还让您沉浸在创造讲述神秘和魔法故事的幻想环境的艺术中。

“Blender 4:建模和几何节点研讨会”不仅仅是掌握 3D 建模技术;它是通往奇幻建筑和故事世界的门户。扮演一位巫师建筑师,让一座不仅视觉上令人惊叹,而且充满魔幻传说的建筑栩栩如生。

准备用你的光标施展咒语并利用你的创造力编织魔法!

直到我们下一次神奇的相遇,祝大家模特愉快,

Neil – 3D 都铎王朝

本课程适合哪些人:

  • • 有抱负的幻想建筑师:对幻想和神秘场景充满热情的梦想家,热衷于使用 Blender 4 在奇幻背景下掌握 3D 建模和环境创造的艺术。
  • • 3D 建模师和视觉艺术家:经验丰富的艺术家和初学者,他们希望提高建模、纹理映射和环境叙事方面的技能,尤其是在幻想类型中。
  • • 游戏设计师和开发者:游戏行业专业人士和独立开发者有兴趣使用基于几何节点的建模和程序纹理为游戏创建详细、身临其境的幻想环境。
  • • 动画和视觉特效专业人士:希望将先进的 3D 建模和场景构建技术融入其工作流程的动画师和视觉效果艺术家。
  • • 教育工作者和学术专业人士:教授 3D 建模、游戏设计或数字艺术的讲师和教授,寻找有关使用 Blender 4 最新工具的深入资料。
  • • DIY 爱好者和业余爱好者:以构建和想象魔幻世界为消遣的业余爱好者和 DIY 创造者。
请注意:
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