Lobo – Blender 课程中的 3D 角色
如何在 Blender 中制作用于 3D 打印或作品集的 3D 角色
讲师:NIkolay Naydenov
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您将学到什么
- 在 Blender 中制作完整角色
- 从概念开始工作
- 3D 打印建模
- 肌肉发达的男性解剖学
要求
- 具备中级 Blender 知识
描述
大家好,你们可能想知道这个人是谁?
这是 Lobo,他是我们在本课程中将完全在 Blender 中创建的角色!
他也有点疯狂,所以不要想不上这门课,因为他可能会生气!
在本课程中,您将在 Blender 中进行超过 30 小时的实时雕刻和建模,目的是获得可用于渲染或 3D 打印的模型。
现在您可能又想知道谁是您的导师?
他的名字叫 Niko,是一名 3D 角色艺术家和教育家,在游戏行业拥有超过 15 年的经验。他的 3D 角色创建和人体解剖学在线课程的学生人数超过 20,000 名。
这个角色的惊人构思是由杰出的艺术家 Dario Jelušić 完成的
在课程中,我们将以略有不同的方式开始,收集角色创建所需的参考资料,并分析我们的概念。然后,我们将开始对头部、牙齿和舌头进行建模。然后,我们将对身体、手臂和腿部进行建模,我将在其中讨论这些身体部位的解剖结构和形状。之后,我们将制作狗的基本形状并继续制作衣服。我们将制作 Lobo 的腰带、夹克、便鞋和裤子。接下来,我们将制作硬表面建模,制作手榴弹和武器。然后,我们将开始制作一些护膝、鞋带以及该角色身上的各种元素,还会进行一些建模和雕刻,记住我的话 :)。
然后,我会非常高兴地制作他腰带上的一个骷髅,然后制作蝙蝠侠面具、神奇女侠头饰和闪电侠头盔。我就是喜欢雕刻骷髅!
然后我们会制作一些链条,这也是我们课程中一个有趣的部分。狗链、颈链和臂链。在制作这个角色的所有特征时,我会一直向你介绍如何为它建模,使其适合 3D 打印机。使用更大更厚的元素,并全面关注细节。
在我们再工作几个小时,详细设计并完成 Lobo 之后,我们将装配手臂和手,并根据概念做出姿势。然后,我们将进行更多清理和调整,直到我们准备好完成为止。最后,我们将在 Photoshop 和转盘的帮助下,在 Blender 的帮助下进行有趣的渲染 :)。
本课程绝对是为中级 Blender 用户制作的,尽管我会向您讲解其中的几乎每个步骤,但对于初学者,我建议先学习我的 Blender 绝对初学者 3D 角色课程,然后再回到这一个 :)。
所以如果你有点喜欢这个看起来疯狂而狂野的角色,并且你想看到整个过程,甚至自己制作它,我会说你可能想看看这个课程:)。
本课程适合哪些人:
- 所有想要学习在 Blender 中创建复杂 3D 角色的人
如果你有能力,请务必支持课程的原创作者,这是他们应得的报酬!
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