掌握数字产品设计:用户体验研究与用户界面设计
为产品设计师提供完整的设计教育:研究用户体验,然后设计出色的用户界面
讲师:Rob Sutcliffe
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您将学到什么
- 批判性思维
- 用户界面设计
- 用户体验研究
- 一些相关的设计历史
- 数字产品设计史
- 设计流程
- 人类感知的工作原理
- 增强创造力
- 可用性测试
- 设计中的应用心理学
要求
- 铅笔和纸
- 电脑
- 一个免费或付费的 Figma 帐户(我将向你展示如何设置)
- 开放的心态
- 渴望学习并愿意接受挑战。
描述
数字产品比我们以前设计的任何产品都更加抽象和复杂。人们使用数字设备的速度比以往任何时候都快,有意识的思考更少,而且注意力也比以往任何时候都更容易分散。
这些问题带来了新的挑战,需要一种新型的设计团队来解决。这些设计团队需要了解一系列复杂的行为心理学、感知、创造力和商业。他们需要了解之前发生的事情,设计的历史并不是从 iPhone 开始的。产品设计的历史始于产品的历史!
我出于沮丧而创建了这门课程。设计教育已经沦落为少数几个好的名言、无效的标准化设计流程、未经质疑的研究活动,而且没有提及哲学或批判性思维,这让我很沮丧。我们正在为最分心的用户设计历史上最复杂的产品。我们希望设计师能够以令人尴尬的狭隘设计理解来工作。我不得不为他们创建这门课程,我不得不创建大师级数字产品设计课程,因为没有其他人这样做 😉
数字产品设计大师课程将为您提供开始设计人们喜爱的产品所需的一切。这需要时间,我建议您在几个月的时间内完成所有练习,留出时间进行反思和实验。这不是任何设计工作的快速通道,而是通往伟大职业生涯的慢节奏之路。
我从这门课程中获得了什么?
本课程包含 12 个模块,每个模块时长约一小时。每个模块都包含高质量的解释视频,其中包含多项活动和可下载的工作表。每个视频都有资源链接供进一步阅读,以确保您获得各种意见,并让您更深入地了解您感兴趣或适用的主题。
这些模块将涵盖一系列独特的主题,我认为这些主题在大多数现代设计课程中都缺失。这 12 个部分是:
- 介绍:行业背景和一些问题
- 什么是设计?:看看设计从何而来,以及关于如何设计的一些误解
- 设计流程:设计流程的要素。然后你将创建你的设计流程
- 批判性思维:有效设计的核心技能,如何挑战想法,尤其是你自己的想法
- 体验经济:体验对于创造人们喜爱的产品至关重要,但大多数人却忽视了它!
- 创造力:你可以学会发挥创造力,我会告诉你什么是创造力以及如何获得创造力!
- 感知:观察人们如何看待世界以及我们如何为他们(人们)进行设计
- 可用性:让我们确保您的产品易于使用且不会令人沮丧
- Figma:是一款快速设计和原型制作工具,你将学习如何模拟你的设计
- 形式与功能:为什么你的产品必须外观好看以及如何做到这一点
- 极简主义:极简主义很难,而且我们常常做错
- 平衡:任何东西都不能过量。让我们平衡标准和趋势
这门课程适合我吗?
我创建了大师级数字产品设计课程来填补其他产品设计课程的许多空白,因此,我相信它对经验丰富的设计师很有用。我在创建它时也考虑到了初学者,所以如果你从未设计过任何东西,你就会如鱼得水(每个人都设计过一些东西,只是你不知道而已!)。
除了设计师之外,我还考虑了所有负责管理、拥有或开发数字产品的人。我相信有很多有趣的材料可以帮助整个企业以不同的方式思考如何创造数字产品。
本课程适合哪些人:
- 初级或有抱负的产品设计师
- 产品所有者或经理
- 软件工程师
- 用户体验设计师
- 用户界面设计师
- 企业家
如果你有能力,请务必支持课程的原创作者,这是他们应得的报酬!
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