学习在 Unity 中制作出色的 Builder-Defender 游戏!
建造建筑物,收集资源,保卫基地免受敌人侵害等等!
讲师:Code Monkey
双语IT资源独家Udemy付费课程,独家中英文字幕,配套资料齐全!
用不到1/10的价格,即可享受同样的高品质课程,且可以完全拥有,随时随地都可以任意观看和分享。
您将学到什么
- 向专业独立游戏开发者学习
- 学习如何制作城市建设者、塔防、即时战略、村庄模拟器等
- 学生将学习如何从头到尾制作一款完整的游戏
- 了解如何使用“清洁代码”原则构建代码库
- 学习 Shader Graph、粒子系统、UI、可编写脚本对象等的基础知识
探索相关主题
- 统一
- 游戏开发
- 发展
要求
- 对 Unity 和 C# 有非常基础的了解
- 如果您有任何疑问或在课程的任何时候感到迷茫,请使用问答部分
描述
你好,欢迎光临!
我是你的Code Monkey,在本课程中,你将逐步学习如何制作Builder-Defender游戏。
该设计有点像城市建设游戏和塔防游戏的混合体,所以如果您对这两种类型的游戏感兴趣,那么本课程就非常适合您!
利用从本课程中学到的知识,您将能够制作城市建设者游戏、RTS游戏、塔防游戏、大亨游戏、村庄模拟器等等。
关于我,我是一名专业的独立游戏开发者,在Steam上发布了几款成功的游戏,涵盖了广泛的游戏类型,我编程已有20 多年,使用 Unity 已有近 10 年。
几年前,我还创建了一个YouTube频道,制作免费视频教程,分享我积累的知识,帮助您学习如何制作自己的 游戏。
如果您想在购买课程之前尝试我的学习风格,您可以在 YouTube 频道上免费观看300 多个视频。
它们就像本课程一样,以清晰的分步教程的形式呈现。
关于游戏的更多信息…
这真是城市建设游戏和塔防游戏的有趣结合。
玩家可以放置建筑物,并且这些建筑物可以收集资源。
初始资源类型有三种:木材、石材和黄金,但所有设置均可以让您轻松添加更多资源类型。
资源的生成基于距离,因此需要将木材收割机放置在树木附近才能收集木材。
建筑物的建造需要一些时间,并且它通过漂亮的视觉元素和非常棒的着色器效果来显示建造进度。
然后我们还有一些敌人,它们很简单但仍然看起来很棒。
我们的总部可以通过射箭来保卫自己,我们还可以放置塔楼来增加防御。
随着时间的推移,会出现越来越多的敌人,直到玩家无法再忍受。
因此,一切都与放置建筑物、收集资源、放置更多建筑物以及尽可能长时间地保卫您的总部有关。
整个游戏拥有大量特效和许多很棒的功能。您可以看到一些很酷的着色器、发光、屏幕抖动、后期处理、工具提示、大量 UI 元素、流畅的相机、粒子等等。最终的游戏玩起来非常棒,感觉非常令人满意。
本课程从一个完全空白的项目开始,从头开始,一步步走向最终的游戏。
一切都以非常干净和模块化的方式构建,因此您可以轻松地以此为基础,并通过更多建筑类型、敌人、地图等进行扩展。
本课程以详尽的分步指南的形式呈现,我将向您展示如何准确地做我正在做的事情以及为什么我这样做,以便您可以学习如何像游戏开发者一样思考。
本课程将涵盖一系列主题,包括:
- 如何创建建筑系统
- 处理建筑施工和资源支出
- 如何管理资源生成
- 使用攻击逻辑和健康系统处理敌人 AI
- 利用特定地点的资源建设世界
- 学习 Unity 工具的基础知识,例如 Shader Graph、后期处理、粒子系统…
- 还有更多!
至于要求,你实际上只需要了解Unity和C#的绝对基础知识。
如果你之前从未接触过 Unity 或 C#,那么附加部分有两个讲座涵盖了基础知识
如果您知道 Unity 的工作原理、什么是游戏对象和组件、什么是 MonoBehaviour 以及基本的 C# 语法,那么您应该能够毫无问题地理解一切。
如果你在课程的任何时候感到困惑或迷茫,请务必在问答部分发布你的问题
我会帮助你解决任何问题
好吧,加入我的课程,让我们一起创造这个令人敬畏的游戏!
– 代码猴子
本课程适合哪些人:
- 想要制作完整游戏的初学者
- 想要了解专业独立游戏开发者如何构建游戏的高级用户
- 想要制作塔防游戏的人
- 想要制作城市建造游戏的人
- 任何有兴趣提高游戏开发技能的人
- 任何有兴趣向专业独立游戏开发者学习的人
如果你有能力,请务必支持课程的原创作者,这是他们应得的报酬!
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