【Udemy中英字幕】Unity 2D Random Dungeon Generator for a Roguelike Video Game
最近更新 2024年08月10日
资源编号 34900

【Udemy中英字幕】Unity 2D Random Dungeon Generator for a Roguelike Video Game

2024-08-10 Udemy 0 882
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详情介绍

Unity 2D 随机地牢生成器,适用于 Roguelike 视频游戏

在 Unity 中使用 C# 为 roguelike 视频游戏编写自上而下的 2D 随机地牢生成器的简单方法

讲师:Billy McDaniel

双语IT资源独家Udemy付费课程独家中英文字幕配套资料齐全!

不到1/10的价格,即可享受同样的高品质课程,且可以完全拥有,随时随地都可以任意观看和分享。

您将学到什么

  • 使用 C# 编程解决问题
  • 程序随机地下城生成
  • 使用 2D 按位 Tilemap 系统
  • 敌人寻路的简化解决方案

探索相关主题

  • 游戏设计
  • 设计

要求

  • 基本计算经验
  • 2D 图形编辑体验
  • 具有 Unity 游戏引擎经验
  • 具有 Photoshop 经验者优先,但并非必需
  • 拥有 C# 编程经验

描述

本课程面向对经典 rogue-like 电子游戏类型感兴趣的初级到中级 Unity / C# 电子游戏开发人员。我们将借用熟悉的旧像素艺术图形来生成基于 2D 网格的环境、角色和敌人。

本课程并非完整的游戏。其目的是探索一些简单的随机地下城生成策略,并让您开始进入程序关卡生成的世界。您还将学习如何在随机地下城的所有墙壁周围应用圆边,以打破重复的图案,使环境看起来更有机。

作为额外的奖励,我添加了一个部分来演示一种简化的敌人路径查找方法。此方法使用洪水填充方法来查找敌人和玩家之间的最短路径。您的敌人将能够以随机方向巡逻,使用洪水填充路径查找方法追逐玩家,以及与玩家交战以开始攻击。

本课程适合哪些人:

  • 初级至中级 Unity 游戏开发人员
  • 2D Roguelike 游戏爱好者
  • 初级到中级 C# 程序员

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