【Udemy中英字幕】Unreal 5 Materials – Part 2 World Position Offset Animation
最近更新 2024年08月23日
资源编号 34829

【Udemy中英字幕】Unreal 5 Materials – Part 2 World Position Offset Animation

2024-08-23 Udemy 0 750
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详情介绍

Unreal 5 材质 – 第 2 部分世界位置偏移动画

学习虚幻引擎 5 中材质的完整课程

讲师:Thomas Harle

双语IT资源独家Udemy付费课程独家中英文字幕配套资料齐全!

不到1/10的价格,即可享受同样的高品质课程,且可以完全拥有,随时随地都可以任意观看和分享。

您将学到什么

  • 全面了解虚幻5中的材质编辑器
  • 学习使用函数和生成最佳材料的最佳实践和工作流程
  • 了解不同空间和矢量数学的基础知识
  • 探索如何使用世界位置偏移在虚幻 5 中将数学运用到动画中

探索相关主题

  • 游戏艺术
  • 虚幻引擎
  • 游戏开发
  • 发展

要求

  • 对 3D 建模和虚幻引擎的一些基本了解

描述

继虚幻 5 材质第 1 部分 – 环境之后,我们将用 7 个小时深入探讨虚幻引擎 5 中的材质中的世界位置偏移 – 在本课程中,我们介绍了世界位置偏移的基础知识以及它的技术工作原理,并涵盖了许多为您的场景增添活力并创建逼真的树叶动画的示例。

  • 第 1 部分介绍了世界位置偏移的背景,包括其工作原理的技术细节,以及如何使用世界、本地和自定义矢量来控制我们的动画
  • 第 2 部分是一系列简单的示例 – 从悬挂链到基本布料,强化了第 1 部分的理论,同时介绍了一些关键的工作流程。
  • 第 3 部分我们将介绍树叶着色器 – 如何使用全局风参数同时控制多种材质,以及每种树叶类型如何需要不同的世界位置偏移设置。
  • 第 4 部分,我们介绍了“世界位置偏移”的一些更高级的用途,并研究了重新派生法线,以确保在使用“世界位置偏移”时模型的阴影是正确的。
  • 第 5 部分介绍影响整个世界(而不是单个对象)的一些世界位置偏移用途 – 使用着色器轻松创建弯曲的世界。

WPO 是一门很棒的技术学科,它可以帮助您了解矢量数学以及如何使用蓝图和顶点颜色来控制我们的模型和材料。

本课程适合哪些人:

  • 任何想学习如何在虚幻 5 中制作材质的人

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