Unity 2019 学习编写更好的代码来制作城市建造者
在使用 C# 在 Unity 中制作城市建造者游戏时,学习面向对象编程、设计模式和单元测试。
讲师:Sunny Valley Studio
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您将学到什么
- 统一
- c#编程
- 游戏设计
- SOLID 原则
探索相关主题
- C#(编程语言)
- 统一
- 游戏开发
- 发展
要求
- 中级水平的 Unity 使用
- c# 中级技能
描述
您是否曾经创建过一款非常酷的游戏原型,但当您开始在此基础上进行构建时,似乎每个新功能都会在旧代码中引入错误?或者,也许您原本计划的这个功能只需要 2 小时就能实现,但最后却花了 2 周的时间?
如果这听起来很熟悉,我鼓励你看看这门课程。在本课程中,我们将学习游戏编程的最佳实践。我们将重点介绍一般的游戏结构、代码结构以及如何在我们的游戏中使用设计模式来解决将出现的不同问题。通过使用单元测试,我们将在一定程度上确保我们的代码即使在添加新功能和重构以前编写的代码后也能正常运行。
这些是大多数关于如何创建游戏的课程中被忽视的主题。这是有原因的。它们向你展示如何创建原型。你的游戏原型必须快速创建,可以是粗糙的,也可以有错误。它的作用是让你了解你的游戏创意是否有前景。
我在本课程中的目标是让您了解主要与编程相关的广泛主题。以城市建造游戏为例,我们将了解如何使用不同的设计模式、创建单元测试和重构以前编写的代码,以考虑我们想要引入到游戏中的新功能。
收到几条评论后,我发现有时我可能会过快地介绍某些方面,而没有解释代码的一些基本概念。请注意,一些 C# 的中级知识和对 Unity 编辑器工作原理的良好理解对于您充分利用本课程至关重要。
我希望我能帮助你提高游戏开发方面的编码技能。同时,我确信不是每个人都会对我的交付和某些方面的快速速度感到满意。请知悉,你有 30 天的时间申请退款。我不希望任何人对他们的购买感到不满意。
*本课程使用 Unity 2019 制作。您应该能够使用 Unity 2019 的最新 LTS(长期支持)版本进行学习。
本课程适合哪些人:
- 中级 Unity 开发人员希望提高编程技能
- 愿意努力工作的初级 Unity 开发人员
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如果你有能力,请务必支持课程的原创作者,这是他们应得的报酬!
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