【Udemy中英字幕】Blender 4.2 Simulation Nodes: Master Animations & Simulation
最近更新 2024年10月08日
资源编号 34381

【Udemy中英字幕】Blender 4.2 Simulation Nodes: Master Animations & Simulation

2024-10-08 Udemy 0 998
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Blender 4.2 模拟节点:掌握动画和模拟

学习在 Blender 4.2 中使用几何节点构建重力系统、动态粒子 FX 和交互式粒子模拟

讲师:GameDev.tv Team

双语IT资源独家Udemy付费课程独家中英文字幕配套资料齐全!

不到1/10的价格,即可享受同样的高品质课程,且可以完全拥有,随时随地都可以任意观看和分享。

您将学到什么

  • 使用几何节点创建运行流畅的史诗模拟,无论帧速率如何。
  • 掌握重力系统并让粒子像专业人士一样舞动。
  • 为群体开发像有大脑一样的群体行为。
  • 构建杀手粒子效果来变形物体或模拟烟花。
  • 使用灵活的布尔逻辑触发模拟,以实现更智能的设置。
  • 像老板一样优化您的节点树,以实现更快、更清洁的工作流程。
  • 设计响应其环境的交互式模拟。
  • 在模拟过程中,轻松切换帧速率。

探索相关主题

  • 混合器
  • 游戏开发
  • 发展

要求

  • Blender 4.2 LTS。
  • 了解一些 Blender 的界面和基于节点的工作流程将会很有帮助。
  • 粒子和某些模拟的处理速度可能很慢,因此符合 Blender 推荐规格的 PC 是一种优势。

描述

准备好提升您的 Blender 技能了吗?我们的全新模拟节点课程就是您的不二之选。我们将帮助您超越基础知识,深入研究几何节点。这就是奇迹发生的地方。

在本课程中,您将制作出完美运行的模拟,无论帧速率如何。在 30 FPS 和 60 FPS 之间无任何障碍地切换。顺畅无缝,正如您所希望的那样。

我们将教您如何创建从重力系统到粒子效果的一切。您甚至会了解昆虫的行为——想象一下以现实方式与环境互动的昆虫。

准备好让烟花以前所未有的方式绽放吧。使用粒子效果变形物体,并使用高级布尔数学触发模拟以开始或停止。别担心,我们会让它变得简单!

如果您觉得 Blender 的常规物理特性有限制,那么本课程非常适合您。我们将指导您使用更直观、更可定制的基于节点的工作流程。与笨重的系统说再见。

几何节点是非破坏性工作流程的秘诀。它们会随着场景变化而自动更新,因此您无需从头开始。一切都是为了更智能地工作。

如果您熟悉 Blender 并尝试过节点,那么本课程非常适合您。到最后,您将创建模拟,让其他人惊叹您是如何做到的。

您只需要 Blender 4.2 LTS 和一些基本的节点知识。一台不错的 PC 会有所帮助,尤其是对于更繁重的模拟。但相信我们,结果是值得的。

让我们一起创造一些精彩的东西!

本课程适合哪些人:

  • 想要在动画和 VFX 工作流程中使用几何节点?本课程非常适合您!
  • 想要使用直观的基于节点的工作流程创建模拟?我们帮您实现!

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