【Udemy中英字幕】Unity AI Guide: Create a Autonomous Game with Adaptive NPCs
最近更新 2024年10月09日
资源编号 34363

【Udemy中英字幕】Unity AI Guide: Create a Autonomous Game with Adaptive NPCs

2024-10-09 Udemy 0 548
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详情介绍

Unity AI 指南:利用自适应 NPC 创建自主游戏

使用行为树开发自适应 AI,引导角色在 Unity 游戏中自主思考、行动和学习。

讲师:Denislav Georgiev

双语IT资源独家Udemy付费课程独家中英文字幕配套资料齐全!

不到1/10的价格,即可享受同样的高品质课程,且可以完全拥有,随时随地都可以任意观看和分享。

您将学到什么

  • 通过使用行为树和行为设计器构建智能代理,掌握 Unity 中 AI 的基础知识
  • 设计和实现在动态游戏环境中自主思考和行动的人工智能驱动的角色。
  • 模拟游戏角色的复杂、逼真的行为,使其反应灵敏且难以预测。
  • 开发一个完全自主的“捉迷藏”游戏,其中人工智能驱动的玩家无需任何人工干预即可进行互动。
  • 创建随着时间推移而发展的自适应人工智能,从过去的经验中学习以改进其策略。
  • 通过复杂的分支和逻辑构建先进的行为树,将您的 AI 设计提升到新的水平。
  • 使用强大的基于节点的编辑器提升您的行为树技能,使复杂的 AI 开发变得直观和可视化。

探索相关主题

  • 人工智能(AI)
  • 游戏开发
  • 发展

要求

  • 对 Unity 有基本了解
  • 对 C# 有基本了解

描述

通过在本实践课程中掌握行为树,释放 Unity 中人工智能的潜力。我们将一起构建一个完全自主的“捉迷藏”游戏,该游戏具有可学习和进化的自适应 AI

本分步课程专为对 AI 充满热情的初级和中级游戏开发者和设计师而设计,将指导您从基础到高级技术。

我们将首先使用Unity的Behavior Designer插件探索行为树的基础知识,奠定坚实的基础。然后,我们将通过构建简单的 AI 示例来理解核心概念。然后,我们将深入研究高级领域,创建完全自主的“捉迷藏”游戏,其中 AI 驱动的角色将在没有任何玩家输入的情况下制定策略并进行适应。为了增强游戏体验,我们将创建一个显示统计数据和信息的 UI,使分析 AI 行为变得更加容易。最后,我们将通过实现 AI 适应将事情提升到一个新的水平,让我们的代理能够从他们的经验中学习并使用类似于机器学习的数据库技术动态调整他们的行为。

本课程包含Behavior Designer的演示版本,确保您拥有成功所需的所有工具。此外,您还可以终身访问本课程,让您可以按照自己的节奏学习,并在需要时重新查看材料。

加入我们这个激动人心的旅程,将您的 AI 开发技能提升到新的高度!

本课程适合哪些人:

  • 游戏开发者希望扩展他们对行为树和 AI 的知识,以便从以前的经验中学习。
  • 有兴趣将先进的 AI 概念应用于现实世界的游戏开发中的 AI 爱好者。
  • 任何拥有 Unity 基本经验并希望将其游戏 AI 提升至新水平的人。

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