如何使用 GDScript 在 Godot 4.3 中创建 3D 生存游戏
学习使用 Godot 4 和 GDScript 创建第一人称生存游戏。系统、游戏玩法、设计,您将学到一切
讲师:Eerik Hirvonen
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您将学到什么
- 掌握 Godot 游戏开发:学习 2D、3D、AI、物理、动画、音频等等!
- Godot 中的强健系统架构:全局通信、控制器、配置、自定义资源
- GDScript 中的简洁游戏系统:管理器、多线程、组合、继承、视口
- 轻松克服常见的游戏开发障碍,使用:光线投射、物理层、UI 层、渲染技术
- 更好的文件层次结构
- 在 Godot 中使用插件
- 总体而言,创建简洁、可扩展且灵活的系统,为大型游戏奠定坚实的基础
探索相关主题
- 3D 游戏开发
- 游戏开发
- 发展
要求
- 对游戏引擎或编程有一点了解会对你有帮助,但不是必要的,
描述
适用于 Godot 4.3!
欢迎参加我们的综合课程,了解如何使用 Godot Engine 4 和 GDScript 编程语言创建引人入胜的 3D 第一人称生存游戏。踏上激动人心的旅程,您将深入游戏开发,掌握打造身临其境的游戏体验的基本技能。
通过本课程,您将掌握将游戏创意变为现实所需的知识和工具。从头开始构建第一人称生存游戏,学习游戏设计的基础知识,并完成物品收集、制作、狩猎、烹饪和建造等复杂机制。
本课程的核心重点之一是建立可靠的系统架构。您将深入研究如何创建结构良好的项目文件层次结构,并使用简洁高效的代码开发高质量、灵活且可扩展的游戏系统。最后,您将掌握创建不仅引人入胜而且易于维护和扩展的游戏的技能。
以下是我们将要介绍的内容:
- 实现第一人称控制器
- 掌握射线投射以实现精确的物体检测和交互
- 通过音效和动画增加沉浸感
- 使用粒子和补间增强视觉效果
- 实现敌人行为的状态机 AI
- 建立全球事件系统,实现游戏元素之间的有效沟通
- 设计强大的库存和物品装备系统
- 实现动态昼夜循环以实现逼真的游戏体验
- 使用水着色器和自定义灯光效果增强视觉美感
- 利用插件增加功能,利用多线程提高性能
- 创建自定义资源
在本课程结束时,您将拥有技能和信心来创建自己的 3D 第一人称生存游戏,并准备与世界分享。加入我们的这场惊心动魄的冒险,将您的游戏开发梦想变成现实!
本课程适合哪些人:
- 想要学习更复杂、更清晰的系统架构和游戏系统的游戏开发者
- 想要以扎实的基础开始游戏开发之旅的初学者
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