如何在 Godot 游戏引擎中制作复古风格的 3D FPS
学习如何在 Godot 游戏引擎中制作一款老式快节奏的第一人称射击游戏
讲师:Narayana Walters
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您将学到什么
- 如何在 Godot 中实现快节奏的老式第一人称角色控制器
- 如何在 Godot 中完整实现机枪、霰弹枪、剑和火箭发射器
- 如何在 Godot 中实现基本的人工智能
- 如何在 Godot 中使用寻路
- 如何在 Godot 中实现基本 GUI
- 如何在 Godot 中使用粒子效果
探索相关主题
- 3D 游戏开发
- 游戏开发
- 发展
要求
- 熟悉编程
描述
在本课程中,您将学习如何在 Godot 游戏引擎中制作老式快节奏的 3D FPS。
我将介绍如何设置环境和灯光、如何让玩家移动、如何创建四把枪:一把砍刀、一把霰弹枪、一把机枪和一把火箭发射器、如何制作两个敌人(一个近战敌人和一个远程敌人),以及如何使用寻路和基本人工智能、如何为爆炸和烟雾轨迹创建粒子效果、如何为武器创建动画、如何创建弹药、生命值和武器拾取,以及如何为玩家设置基本 HUD。
自从我最初发布这门课程以来,Udemy 对课程描述的要求已经发生了变化,现在要求至少 200 个字,这很愚蠢,所以这里有一些填充:我现在需要 88 个字,所以我只会从字母表中随机输入单词。或者我想我可以使用聊天机器人,但我更喜欢有人情味。这真的是一个愚蠢的要求,我只用 110 个字就说完了我需要说的所有内容,这比使用 200 个字要清楚得多,但由于一些武断的规则,我现在被要求添加这个实际上没有人会阅读的额外部分。太棒了。再加七个,我想情况可能会更糟。
本课程适合哪些人:
- 初级游戏开发者
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