【Udemy中英字幕】UDP Socket Programming For Distributed Computing in C#.Net
最近更新 2024年10月23日
资源编号 33992

【Udemy中英字幕】UDP Socket Programming For Distributed Computing in C#.Net

2024-10-23 Udemy 0 563
郑重承诺丨视频 中英文字幕 配套课件
增值服务:免费提供代找课服务:
¥ 42.9 金币
VIP折扣
    折扣详情
  • 体验会员

    免费

  • 包月会员

    免费

  • 包年会员

    免费

  • 永久会员

    免费

开通VIP尊享优惠特权
立即下载 升级会员
微信扫码咨询 微信扫码咨询
进入TA的商铺 联系官方客服
信息属性
详情介绍

C#.Net 中用于分布式计算的 UDP 套接字编程

套接字编程教程,使用 C# .Net 制作聊天应用程序、IoT/VoIP 分布式应用程序和网络编程

讲师:Naeem Akram

双语IT资源独家Udemy付费课程独家中英文字幕配套资料齐全!

不到1/10的价格,即可享受同样的高品质课程,且可以完全拥有,随时随地都可以任意观看和分享。

您将学到什么

  • C# .Net 中的 UDP 套接字编程,同步和异步
  • 分布式聊天/物联网应用程序的基础、多人游戏的通信组件、C# .Net 中的 VoIP 应用程序
  • 在基于客户端服务器套接字的应用程序中使用 Newtonsoft JSON

探索相关主题

  • 套接字编程
  • 软件工程
  • 发展

要求

  • Visual Studio 2017
  • C# .Net
  • 编程

描述

欢迎阅读本教程,了解 UDP 套接字编程!本指南将探讨用户数据报协议 (UDP) 套接字编程的基础知识。无论您是初学者还是经验丰富的程序员,本教程都将让您全面了解 UDP 套接字编程以及如何使用它来创建高效的网络应用程序。那么,让我们开始吧!

UDP,即用户数据报协议,是 OSI 模型中的第 4 层协议。它与 TCP(传输控制协议)一起属于传输层。UDP 是一种无连接协议,它提供了一种无需连接的简单数据包发送方式。它通常用于速度比可靠性更重要的应用程序,例如视频流或在线游戏。虽然 UDP 不提供任何错误检查或丢失数据包的重新传输,但它仍然是 OSI 模型的重要组成部分,并在许多网络应用程序中发挥着至关重要的作用。

本课程以动手实践和简单的方式教授使用 UDP 套接字进行 C# .Net 套接字编程。这是一门精心策划和制作的在线课程,它手把手地教学生如何使用 C# .Net 逐步创建高质量的分布式网络应用程序。

在套接字编程中,无连接套接字(包括 UDP 套接字)通常用于需要快速高效通信的应用程序。与在传输任何数据之前在两个端点之间建立专用连接的面向连接的套接字不同,无连接套接字无需任何事先设置即可将数据包发送到预期接收者。这使得它们非常适合优先考虑速度而不是可靠性的应用程序,例如实时视频流或在线游戏。但是,由于无法保证数据包会以正确的顺序到达甚至根本无法到达,因此开发人员必须采取额外的预防措施来确保其数据的准确性和完整性。

本课程的第一部分介绍网络和套接字编程所需的计算机网络基础知识和 CSharp dot Net 中的 UDP 套接字编程。

以下两节将教您如何使用带有方法调用(例如 Socket.Send 和 Socket.Receive)的同步套接字在命令提示符 C# .Net 应用程序中发送和接收 UDP 广播。您还将学习如何在字符串和字节数据类型之间进行转换。

熟悉分布式网络应用程序后,本课程将带您了解异步套接字编程。您还将了解回调方法以及如何在 C# .Net 中实现回调。我还将向您展示发布者-订阅者模型,又称发布/订阅模型。我们将在我们的库项目和使用该库的客户端/服务器应用程序中实现发布/订阅模型。我们将创建事件处理程序和委托并引发事件。

我们将在本课程中使用面向对象的方法,遵循 OOP 的原则。下一节将在 C# .Net 中实现发布者/订阅者模型,以弥合 API 解决方案类和基于 WinForms 的前端之间的差距。

接下来,您将学习 JSON(JavaScript 对象表示法)以及如何使用 Newtonsoft JSON .Net 将 JSON 功能添加到 C# 应用程序。最后,我们将在本节中开始实现应用程序级通信协议。

在下一节中,您将学习如何在 C# .Net 中通过 UDP 套接字传输二进制数据。然后,例如,我将向您展示如何通过服务器在应用程序的多个客户端之间传输 png 图像文件。同样,上一节中实现的基于 JSON 的协议将在这里发挥关键作用。

观看完这门简短的 C 教程课程后,您可以编写自己的分布式应用程序,通过网络(WiFi 或以太网)进行通信。您将掌握创建基于 C# .Net 的 IoT、计算机电话、VoIP、在线游戏(例如 Unity)等应用程序所需的基础知识。

本课程还向您展示了如何使用 C# 6 的字符串插值功能。您还将学习如何在 Visual Studio 中调试网络应用程序并更快地编写代码。

您不需要学习 C 语言即可学习本课程。[相关:Socket Java、python socket UDP]

UDP 的优点和缺点

UDP(用户数据报协议)是一种简单、快速的网络协议,常用于视频会议、在线游戏和流媒体内容等实时应用。但是,它也有一些需要考虑的缺点。

优点:

– 速度:UDP 比 TCP 更快,因为它没有错误检查和丢失数据包重新传输的开销。

– 低延迟:UDP 是一种无连接协议,这意味着它在传输数据之前不会建立专用连接。这可以降低延迟并加快响应时间。

– 简单性:UDP 是一种简单的协议,易于实现和维护。

缺点:

– 不可靠:UDP 是一种不可靠的协议,因为它无法保证数据包的传输。这意味着某些数据包可能会丢失或乱序到达,从而影响应用程序的质量。

– 安全性:UDP 不提供任何内置安全功能,这意味着它容易受到数据包欺骗和篡改等攻击。

– 拥塞:UDP 没有任何拥塞控制机制,这意味着过多的流量可能会导致网络超载。

本课程适合哪些人:

  • 初级/中级 C# .Net 开发人员致力于完成套接字编程和网络通信项目
  • 学习分布式应用程序编程的大学生

显示更多显示较少

请注意:
如果你有能力,请务必支持课程的原创作者,这是他们应得的报酬!
本站收取的费用,仅用来维持网站正常运行的必要支出,从本站下载任何内容,说明你已经知晓并同意此条款。

相关文章

发表评论
暂无评论
官方客服团队

为您解决烦忧 - 24小时在线 专业服务