如何在 Unity 中编码
掌握 Unity 中 C# 脚本的基础知识
讲师:John French
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您将学到什么
- 从 Unity 中的脚本基础开始,学习如何使用变量、函数和循环
- 转向高级技术,例如事件、继承、接口和可编写脚本的对象
- 您将学习 C# 脚本的基础知识,以便您可以自信地编写自己的代码
- 以及最佳实践的脚本方法,例如 SOLID 原则,以及如何实际使用它们
- 掌握 Unity 中 C# 脚本的基础知识,成为游戏开发者
探索相关主题
- 统一
- 游戏开发
- 发展
要求
- 适合初学者
- 适用于所有版本的 Unity(包括 Unity 6)
描述
逃离教程地狱
如果您已经尝试学习如何制作自己的游戏,但仍然觉得自己没有信心开始自己的项目,那么您可能会陷入教程地狱,即您不断获取新信息但却无法取得任何实际进展的状态。
如果这听起来像你,那么我想帮助你逃脱。
学习如何编写自己的脚本
如何在 Unity 中编码是一种不同的在线课程。
如果您读过我的任何文章,或者看过我的YouTube视频,那么您可能已经知道我喜欢深入研究 Unity 游戏开发的基础知识,经常解决每个人都有但没有其他人愿意正确回答的问题。
这是因为学习一项技能,尤其是如何编写代码,并不像看别人写脚本或从教程中复制答案那么简单。
虽然了解事物是如何制作的很有用,但如果您不了解何时或为何要以这种方式制作,那么当需要编写自己的脚本时,您可能不知道从哪里开始。
听起来很熟悉?
掌握基础知识,成为开发人员
在本课程中,您将学习 Unity 开发人员每天用来完成项目的代码编写的基本技术,并且您将以实际可行的方式学习这些技术,包括深入的解释、现场演示和我随时提供的一对一支持。
您将掌握 Unity 中所有脚本、方法和技术所基于的核心技能,并且在本课程结束时,您无需复制其他人的代码,而是能够自信地在 Unity 中编写自己的C # 脚本。
本课程适合哪些人
本课程适合任何认真学习使用 Unity 编写代码的人。
无论您是想要制作第一款游戏的完全初学者,还是想要掌握基础知识的经验丰富的开发人员,本课程都可以帮助您做到这一点。
如果您厌倦了学习如何制作示例项目,并且想要让自己掌握构建自己的东西的技能,那么《如何在 Unity 中编码》将帮助您做到这一点。
本课程适合哪些人:
- 认真学习如何使用 Unity 进行编码的新 Unity 开发人员
如果你有能力,请务必支持课程的原创作者,这是他们应得的报酬!
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