掌握 Unity:从头开始构建科幻塔防游戏
通过使用 C# 脚本、AI 编程和 3D 设计构建科幻塔防游戏来学习 Unity 游戏开发。
讲师:Octo Man
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您将学到什么
- 在 Unity 中构建完整的科幻塔防游戏。
- 实现游戏机制,例如塔升级、敌人波和 AI。
- 掌握用于游戏开发的 C# 脚本。
- 设计用于购买、升级和塔管理的用户界面。
探索相关主题
- 统一
- 游戏开发
- 发展
要求
- 对 Unity 和 C# 编程有基本的了解。
- 您的计算机上安装了 Unity 3D。
- 无需任何游戏开发经验——欢迎初学者!
- 对学习和创造游戏的热情。
描述
您准备好使用Unity构建自己的科幻塔防游戏了吗?本课程将逐步指导您完成创建激动人心的游戏的过程,同时提高您的C# 脚本、AI 编程和3D 游戏设计技能。
在本课程结束时,您将开发出一款功能齐全的塔防游戏,并增强从头开始构建Unity 游戏的能力。无论您是初学者还是想要提高技能,本课程都将为您提供成功所需的一切。
您将学到的内容:
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如何从头到尾构建一款完整的塔防游戏。
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用于开发游戏机制的C# 编程技术。
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敌人 AI:设计波浪系统和敌人行为。
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实现塔力学:升级、范围、减速效果和射弹。
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创建一个用于购买、升级和管理塔的交互式UI 系统。
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掌握Unity 的 3D 工具来设计游戏级别和资产。
为什么要参加这门课程:
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逐步指导确保您轻松构建游戏。
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学习可应用于任何 Unity 项目的真实游戏开发技能。
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在人工智能、脚本和游戏设计方面打下坚实的基础。
本课程适合哪些人:
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初级 Unity 开发人员希望通过构建完整的游戏来学习。
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有抱负的游戏开发者寻求提高他们的C# 编码和AI 编程。
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独立开发者想要创建有趣的塔防游戏原型。
课程材料:
本课程内容仅用于教育目的。请注意,课程中创建的最终游戏脚本和资产不会直接在课程材料中提供,因为您将在整个课程中从头开始构建它们。
立即报名,让你的塔防游戏栩栩如生!
本课程适合哪些人:
- 非常适合有抱负的游戏开发者和 Unity 初学者。
- 非常适合想要构建完整塔防游戏的任何人。
- 适合那些希望提高 C# 脚本和 3D 游戏设计技能的人。
- 非常适合业余爱好者、学生和专业人士。
- 适合任何热衷于创作科幻游戏或将想法变为现实的人。
如果你有能力,请务必支持课程的原创作者,这是他们应得的报酬!
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