【Udemy中英字幕】Unreal 5 Niagara – Advanced Niagara
最近更新 2024年12月16日
资源编号 31976

【Udemy中英字幕】Unreal 5 Niagara – Advanced Niagara

2024-12-16 Udemy 0 1,005
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详情介绍

虚幻 5 Niagara – 高级 Niagara

在虚幻引擎 5 中扩展 Niagara 的完整课程

讲师:Thomas Harle

双语IT资源独家Udemy付费课程独家中英文字幕配套资料齐全!

不到1/10的价格,即可享受同样的高品质课程,且可以完全拥有,随时随地都可以任意观看和分享。

您将学到什么

  • 学习使用 Niagara 粒子的高级技术
  • 设置数据接口以读取碰撞、RVT、渲染目标、SDF、网格距离场等!
  • 了解如何将数据处理成有用的形式,如流程图和防撞
  • 学习使用 Scratch Pad 构建我们自己的模块,以进一步扩展 Niagara 的功能

探索相关主题

  • 游戏开发基础知识
  • 游戏开发
  • 发展

要求

  • 对 Niagara 和 Unreal 有很好的理解(最好完成 Niagara 课程简介)

描述

欢迎回到虚幻引擎 5 Niagara 课程第 2 部分 – 高级 Niagara。在本课程中,我们将扩展第 1 部分中涵盖的主题,并开始利用数据接口将数据从引擎的其他地方导入 Niagara。 

通过采样:

  • 运行时虚拟纹理,

  • 渲染目标、碰撞、

  • 纹理,

  • 网格顶点和 UV,

  • 样条线,

  • 玩家数据,

  • 有符号距离场和

  • 网格距离场

    我们能够创建非常复杂的动作和交互 – 充分扩展 Niagara 工具包来创建动态和交互式系统。 

在 7.5 小时的课程中,我们将所有内容分解成 10-15 分钟的小视频,涵盖上面提到的所有内容,并在深入探讨视觉特效和技术艺术的过程中提供更多内容。 

每章都包含许多示例、大量实用注释,以及许多相应的视频讲座,详细解释正在做什么以及为什么这样做 – 因此您既可以学习所使用的技术,又可以建立第一主要概念的背景知识基础,从而让您在未来建立自己的效果。

凭借我 15 年职业生涯中的行业标准实践,其中包括 5 年的硕士学位游戏艺术教学,本课程将涵盖粒子效果和渲染器的各种用途 – 本课程将使您能够充分为虚幻引擎 5 中的实时场景添加一些视觉效果。 

本课程适合哪些人:

  • 任何想要在实时和游戏项目中使用粒子效果来扩展其能力的人
请注意:
如果你有能力,请务必支持课程的原创作者,这是他们应得的报酬!
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