如何在虚幻引擎中制作类似《魂》的战斗系统
掌握实时战斗机制、技能系统和敌人 AI,在虚幻引擎中创建引人入胜的动作角色扮演游戏
讲师:Unreal University
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您将学到什么
- 学习可扩展和模块化设计:获得创建灵活系统的技术,可以轻松扩展和修改各种游戏项目
- 开发先进的人工智能系统:获得编程具有挑战性的 Boss 遭遇战和智能群体行为的技能
- 创建响应式玩家互动:实现精确的击打反应、定向阻挡和躲避机制,实现流畅的游戏体验
- 设计引人入胜的 RPG 系统:构建复杂的装备、武器和伤害类型系统,增加游戏深度。
- 实现核心动作角色扮演游戏功能:学习创建目标系统、暗杀和保存点等基本元素
- 平衡玩家资源:设计和实施健康和耐力系统,为战斗增添策略
探索相关主题
- 虚幻引擎
- 游戏开发
- 发展
要求
- 一台能够运行虚幻引擎的电脑
- 需要对虚幻引擎有基本的了解;本课程不适合完全的初学者
描述
本课程简介
掌握在虚幻引擎中创建身临其境的 ARPG 战斗系统的艺术!学习制作流畅的近战战斗、实现具有挑战性的 AI以及设计响应式玩家互动。培养基本技能,打造完整的战斗体验,从装备系统到多样化的攻击类型。本课程将帮助您利用专业级技术将您的动作 RPG 愿景变为现实。
课程概述
本综合课程将指导您使用虚幻引擎构建强大的动作角色扮演游戏战斗系统的复杂过程。您将深入了解使动作角色扮演游戏引人入胜和令人上瘾的核心机制,从近战的基础开始,扩展到 Boss 和怪物的复杂 AI 行为。
您将学习如何实施详细的打击反应系统,为每一次打击增加力度和冲击力。本课程涵盖了关键的防御机制,例如使用无敌框架进行阻挡和躲避,确保您的战斗公平且具有战略性。您还将掌握创造令人满意的进攻选择的艺术,从隐秘的暗杀到各种攻击类型。
除了战斗基础知识外,您还将探索为您的游戏增加深度的 RPG 元素。这包括创建灵活的装备和武器系统、实现多种伤害类型以及通过健康和耐力机制平衡玩家资源。在课程结束时,您将拥有一套全面的技能,可以为您的下一个游戏项目创建功能丰富的 ARPG 战斗系统。
里面有什么
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介绍
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武器系统
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攻击系统
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武器碰撞
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瞄准系统
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不同类型的武器(双手武器、双持武器、拳头武器、剑和盾牌)
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敌人 AI 和玩家系统
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防具套装系统
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盾构系统
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动态敌人
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药水饮用系统
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创造一个 Boss
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战斗抛光
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背刺和反击系统
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最后的润色
您将在本课程中学习什么?
您将对自己创建和定制 ARPG 战斗系统各个方面的能力充满信心,这将使您能够将独特的游戏创意变为现实或为现有开发团队贡献宝贵的技能。
本课程适合哪些人:
- 任何有兴趣学习如何创建类似《魂》的近战战斗系统的人
如果你有能力,请务必支持课程的原创作者,这是他们应得的报酬!
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