【Udemy中英字幕】Shader Magic in Blender (Ver 3.41 and above)
最近更新 2024年12月25日
资源编号 31560

【Udemy中英字幕】Shader Magic in Blender (Ver 3.41 and above)

2024-12-25 Udemy 0 681
郑重承诺丨视频 中英文字幕 配套课件
增值服务:免费提供代找课服务:
¥ 42.9 金币
VIP折扣
    折扣详情
  • 体验会员

    免费

  • 包月会员

    免费

  • 包年会员

    免费

  • 永久会员

    免费

开通VIP尊享优惠特权
立即下载 升级会员
微信扫码咨询 微信扫码咨询
进入TA的商铺 联系官方客服
信息属性
详情介绍

Blender 中的 Shader Magic(Ver 3.41 及以上版本)

不仅仅是创建形状!它还涉及游戏中使用的所有常用技巧!

讲师:Joakim Tornhill

双语IT资源独家Udemy付费课程独家中英文字幕配套资料齐全!

不到1/10的价格,即可享受同样的高品质课程,且可以完全拥有,随时随地都可以任意观看和分享。

您将学到什么

  • 游戏中最常用的着色器技术和一些 Blende 特有的东西。
  • 如何使用 Blender Shader 节点
  • 如何在 Blender 中从头创建程序形状
  • 创建着色器时矢量数学如何工作。

探索相关主题

  • 混合器
  • 3D 和动画
  • 设计

要求

  • 您应该知道如何处理 Blender 中的基本任务并对 Shader Editor 有一些了解。

描述

当您看到大节点树时,您是否认为节点看起来很可怕……或者您只是好奇游戏中的水如何能够如此优美地绕过河流中的岩石并完美地跟随水流?

无论出于何种原因,您都可以在这里了解有关如何连接这些节点的更多信息!

我将介绍如何创建形状、矢量数学的工作原理(如交叉和点积、面朝前、捕捉等)以及游戏中使用的所有常用技术,如顶点绘画、流程图、视差映射、使用纹理图集/精灵表、Sobel(纹理上的边缘检测)、修剪表等等。

我还将介绍更多“Blender 特定”的内容,例如,查找模型上的边缘、如何创建划痕和污垢、使用径向渐变创建程序图案等等。

您可能想知道为什么是在 Blender 中而不是在 Unreal Engine 或 Unity 中?

好吧,为什么不呢?课程中教授的大多数内容只需稍加改动即可用于游戏引擎。但是,由于 Blender 中没有所有花哨的东西和额外的东西……你作为学生被迫学习基础知识而不作弊 ;)。从我自己的经验来看,如果你真的想知道所有东西是如何组合在一起的,这是一条很好的路。

您将得到的老师是我,拥有超过 10 年的 Blender 经验,在世界上排名最高的 3D 学校之一“The Game Assembly”接受技术艺术家教育,目前在瑞典游戏工作室担任游戏“Midnight Ghost Hunt”的技术艺术家。

注意!但是,您不会学到如何创建逼真且精美的材质。这些主题我在我的课程“成为 Blender 中的材质大师”中介绍过。本课程是 Shader Magic.. 不是材质魔法 :D。

本课程适合哪些人:

  • 这适用于所有想要深入了解游戏技术艺术家用于创建着色器的技术的人。
请注意:
如果你有能力,请务必支持课程的原创作者,这是他们应得的报酬!
本站收取的费用,仅用来维持网站正常运行的必要支出,从本站下载任何内容,说明你已经知晓并同意此条款。

相关文章

发表评论
暂无评论
官方客服团队

为您解决烦忧 - 24小时在线 专业服务