Blender 3D 艺术家:打造 AAA 武器
3D 武器创建的完整流程
讲师:Abraham Leal
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您将学到什么
- 建模和雕刻 HighPoly 武器
- 优化游戏资产
- 创建高级 PBR 纹理
- 用干净的电影渲染呈现武器
探索相关主题
- 3D 建模
- 3D 和动画
- 设计
要求
- 无需任何先验知识
- 建议具备基本的搅拌机知识
- 建议使用手写板或显示器
描述
如果您想为自己的项目制造出色的武器,那么这门课程非常适合您!我的名字是 Abraham Leal,我在这个行业有超过 13 年的经验,我将在整个课程中担任您的讲师。
在本课程中,我们将以最佳质量和效果介绍幻想武器的建模、雕刻、UV、纹理和渲染。我们将使用 Blender 和 Substance Painter 来实现这一点,我将指导您完成每一步。我们将从绝对零开始,我已经包含了第 0 章,以防您需要了解 3D 世界和 Blender 的基础知识。
本课程将带您从概念分析开始,一直到电影渲染中的最终呈现。我们将介绍建模和雕刻的最佳实践。我还将介绍整个重新拓扑过程,这是游戏制作流程的基本部分。之后,我们将创建高效且简单的 uv,然后使用 PBR 工作流程对所有内容进行纹理处理。最后,
我将向您展示几种展示作品的方法,以便为您制作出令人惊叹的作品集!
本课程适合哪些人:
- 初级 3D 艺术家
- 初级纹理艺术家
- 对数字雕刻感兴趣的艺术家
如果你有能力,请务必支持课程的原创作者,这是他们应得的报酬!
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