Blender 3 初学者等距房间分步指南
在 Blender 3 中创建令人惊叹的等距房间 – 初学者的分步指南,可提升您的 3D 设计技能。
讲师:3D Tudor
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您将学到什么
- • 根据《模拟城市》和《模拟人生》系列的艺术风格,打造一个带有大钢琴的风格化等距音乐室内装饰
- • 使用 Blender 3 并了解其新界面和快捷方式
- • 加快您的 3D 建模工作流程
- • 课程中的课程介绍(a)Blender 基础知识、(b)材质和纹理、(c)接缝、锐角和 UV
- • 完成使用 Blender 创建游戏 3D 艺术的完整参考指南
- • 最大限度地发挥您的参考潜力,利用 Pureref 开发强大的游戏资产概念
- • 即使作为初学者,也可以在掌握 3D 建模的道路上迈出坚实的步伐
- • 学习结合图集和无缝地图的专业 UV 工作流程;
- • 在学习 Blender 的节点系统时从头开始创建纹理;
- • 通过在导入的地图中添加节点来成为 Blender 节点专家,使用 Blender 的合成器和节点系统彻底改变它们的外观和感觉
- • 成为 Blender 中所有类型灯光的魔术师
- • 使用体积为场景添加深度
- • 通过完整的 Blender 合成指南让您的渲染效果脱颖而出
- • 学习如何使用天空纹理和体积作为作品集的 3D 模型背景
- • 使用 Blender 的 Cycles 渲染引擎和合成器改进您风格化的等距室内 3D 环境演示,以获得专业效果
探索相关主题
- 混合器
- 3D 和动画
- 设计
要求
- 使用 Blender 的 Cycles 渲染引擎和合成器改进您的风格化等距室内 3D 环境演示,以获得专业效果
- • 下载 Blender(免费)
- • 对 3D 建模、室内设计和等距艺术充满学习热情和兴趣
- • 下载所有课程资源,包括创建令人惊叹的专业级渲染所需的一切,从人类 OBJ 到近 30 个纹理贴图、7 个参考图像、1 个 Pureref 文件和高动态范围图像照明文件。
描述
您是否曾经想尝试构建等距立体模型和风格化的 3D 室内设计,并以恰到好处的美感完美呈现?
加入“Blender 3 初学者等距房间分步指南”,踏上创意之旅,打造一个充满小细节的风格化音乐室环境,让人联想到模拟人生城市和模拟人生系列艺术风格。
无论您是初学者还是想要提高技能的经验丰富的 3D 建模师,本课程都非常适合您!
尝试一下 3D 室内设计!
仅使用少量资产和大量创造力即可构建和设计一个复杂的房间。想象一下坐在这架大钢琴旁,享受恰到好处的自然光线和氛围。
您的项目将是按照我们的课程为风格化的等距房间内部建模、纹理化和构建资产和道具。
我们的“Blender 3 初学者等距房间分步指南”排名前 8 位:
– 完成在 Blender 中为游戏创建风格化 3D 艺术的完整参考指南;
– 即使作为初学者,也可以通过室内设计之旅,在掌握 3D 建模的道路上迈出具体的步伐;
– 学习结合图集和无缝地图的专业 UV 工作流程;
– 在学习 Blender 的节点系统时从头开始创建纹理;
– 通过我们的完整合成指南学习如何让您的艺术作品脱颖而出;
– 加快您的 3D 建模工作流程;
– 成为 Blender 中所有类型灯光的魔术师;
– 使用体积为场景添加深度。
本课程将教您使用纹理贴图创建令人惊叹的逼真的 3D 模型所需的所有知识,这些模型看起来就像是直接从现实世界中提取出来的,只需 11 个多小时的 3D 艺术。
《Blender 3 初学者等距房间分步指南》是 Blender 等距室内设计系列课程的第二部分。专业品质的等距房间设计的主要方面之一是以真实世界的比例进行设计并使用现实生活中的参考。在本课程中,您将学习如何同时做到这两点,以确保您的设计准确一致。您还将了解 Pureref – 一款免费的参考工具,它将为您节省大量时间,让您无需花费时间研究合适的参考资料。更棒的是,您可以在 Blender 中使用 Pureref,而《Blender 3 初学者等距房间分步指南》将向您展示如何优化这一新工作流程。
除了创建等距房间的技术方面之外,您还将通过深入了解该过程的创意和艺术方面来了解颜色和构图。
造型
我们的“Blender 3 初学者等距房间分步指南”将带您通过 61 节课程构建一个风格化的等距房间。通过完成本课程,您将能够为任何艺术风格构建等距房间,让您的观众以独特的视角了解房间内部以及您作为 3D 建模者的风格。
在我最近的课程取得成功之后,我们将在继续学习下一个课程之前对每个资产进行建模、纹理处理和最终确定。学生们表示,这有助于他们在整个创作过程中保持兴奋,能够看到他们的场景如何一步步接近课程预览。
您将了解使用曲线和布尔运算的高级方法,以及挤压和循环切割等更基本的功能。
您的项目将按照我们的课程内容,为风格化的等距房间内部建模、纹理化和构建资产和道具。当然,您可以给自己设定一个挑战,使道具的方面或细节多样化,或添加新的道具。例如,您可以更改纹理、添加不同的变体或更多资产(例如不同类型的家具),或者扩大空间,以便您可以包含更多餐厅或舞厅的典型资产。
纹理
如果您是 Blender 用户,希望将项目提升到一个新的水平,那么您一定不会错过我们的“Blender 3 初学者等距房间分步指南”。此包包含创建令人惊叹的专业级渲染所需的一切,从人类 OBJ 到近 30 个纹理贴图和高动态范围图像照明文件。
我们经验丰富的讲师将指导您完成该过程的每个步骤,向您展示如何使用节点创建纹理、凹凸贴图和法线贴图,为您的模型增加深度和真实感。您还将学习如何使用 Blender 的内置着色器创建令人惊叹的灯光和体积效果,以及如何使用合成器创建后处理效果,使您的渲染看起来更好。
作为“Blender 3 初学者等距房间分步指南”创作过程的一部分,您将了解用于硬木地板和墙板的不同类型木材,以及用于制作沙发的皮革,以呈现双层或全粒面皮革的外观。
您将学习如何使用 Blender 的基于节点的材质和着色器系统来创建各种逼真的纹理和表面。您将学习如何创建看起来像木材、金属、塑料和其他材质的材质,以及如何使用着色节点来创建复杂的灯光效果,让您的场景栩栩如生。
照明与合成
当我们在社交媒体上查看 3D 模型渲染时,我们可以看到不同艺术家的模型之间存在巨大差异。这大部分通常可以归因于艺术家的技能,但部分可以归因于他们如何在模型中实现真实感。
通过加入“Blender 3 初学者等距房间分步指南”,您将了解特定类型的内置 Blender 照明功能,这些功能将增强等距房间的风格化氛围。您将被引导使用点光源、聚光灯和区域光源创建不同照明效果的不同过程。学习如何使用月光和体积来创造自然光辉也将成为学习过程的一部分。
渲染
《Blender 3 初学者等距房间分步指南》全面概述了 Eevee 和 Cycles 中的渲染。您将了解每个渲染引擎可用的不同选项,包括材质、照明和后期处理的设置。这将包括学习如何使用 Blender 的内置合成器来增强渲染效果并使其更具视觉冲击力。
我们将介绍许多陷阱和一些技术细节,说明针对您使用的特定机器使用哪些 Blender 渲染选项。我们将一起为您希望上传完成的模型的任何多媒体网站创建作品集渲染。
课程资源和免费赠品
本课程包含一套全面的无缝和图集纹理贴图,这些贴图对于在模型中创建逼真的纹理和表面至关重要。借助这些纹理贴图,您将能够创建各种材料,从木材和金属到大理石和砖块,所有材料都具有令人惊叹的细节和真实感。
除了人体 OBJ 外,资源包还包含近 30 个纹理贴图,包括无缝纹理和基于图集的纹理。这些纹理对于创建逼真的表面(例如木材、金属和石材)至关重要,可以帮助您让项目栩栩如生。高动态范围图像照明文件也是一个宝贵的资源,为您提供创建令人惊叹的照明和阴影效果所需的工具,让您的作品脱颖而出。有了七张参考图像(包括带有大量参考的 Pureref 文件),您将拥有创建准确、逼真的模型和场景所需的一切。
加入本课程,参与超过 11 小时的 3D 建模之旅,您将获得可用于游戏的 AAA 风格的等距音乐室内环境。
查看免费介绍,我相信您不会放弃这门课程!
为了让您兴奋,想象一下这种风格化的等距环境与您的其他 3D Tudor 项目有多么契合。
发挥创意!考虑增强您的其他项目,例如我们在“Blender 3:风格化场景终极指南”中创建的风格化酒店度假村,为其添加内部装饰。由于“Blender 3:风格化场景终极指南”和“Blender 3 初学者等距房间分步指南”遵循相同的 Sim City、Sims 系列艺术风格,您可以完成所有三门课程,包括“Blender 3 初学者等距房间分步指南”,以最大限度地提升体验!
此外,还可以考虑使用“Blender 设计与渲染风格化的水景”和“Blender 3D 模型与渲染风格化的万圣节场景”来创建更具风格化的环境。充分利用 Blender 的全部功能,成为真正的风格化艺术 3D 艺术家和游戏设计师。
《Blender 3 初学者等距房间分步指南》是否让您领略了道具设计的魅力,您是否已经爱上了游戏室内设计并想做更多?!别忘了查看《从 Blender 到 Unreal Engine 成为地牢道具艺术家》,体验我们发布的最大的道具设计课程。
下次再见,祝大家模特愉快!
Neil – 3D 都铎王朝
本课程适合哪些人:
- • 初级 3D 建模者渴望学习如何制作等距房间、3D 风格家具等等
- • Blender 的爱好者,希望快速了解其新的和令人兴奋的变化
- • 中级 3D 建模师希望将他们的建模提升到一个新的水平,并通过技巧和窍门改进他们的工作流程
- • 模拟城市和模拟人生系列艺术风格的粉丝,他们想学习如何创建类似的东西,也可以在市场上用作自定义内容 (CC)
如果你有能力,请务必支持课程的原创作者,这是他们应得的报酬!
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