如何成为游戏开发的技术艺术家
技术艺术家职业概述 – 从技能到面试。
讲师:Viacheslav Makhynko
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您将学到什么
- 获得技术艺术家职位对硬技能和软技能有明确的要求
- 实时引擎:概述、渲染管道;分析;优化
- 使用 Python、MaxScript、MEL、VEX 编写脚本
- 使用 Houdini 进行程序建模
- 使用 Substance Designer 创建程序纹理和材质
- 技术艺术家必备数学
- 着色器:基于节点和 HLSL
- 生产艺术流水线创建
- 支持准备技术艺术面试
探索相关主题
- 游戏艺术
- 游戏开发
- 发展
要求
- 无需具备游戏开发/艺术/编程经验,但有助于更轻松地掌握学习内容
描述
技术艺术家——游戏开发中的稀缺人才,既拥有出色的艺术技巧,又拥有技术知识。他们在任何项目的整个生产流程中都扮演着至关重要的角色。技术艺术家的职责清单非常长且多种多样,无法用本文的描述来概括。这解释了为什么市场对技术艺术家的需求很高,而且他们的薪酬水平是游戏开发领域所有艺术家中最高的。
在浩瀚的网络信息海洋中,成功的关键在于 战略性学习。互联网提供了几乎无限的资源,因此,辨别什么是真正重要的以及将学习重点放在哪里至关重要。本课程旨在引导您穿越信息迷宫,帮助您识别要点,并将精力集中在真正让您更接近技术艺术家角色的事情上。
本课程为成为技术艺术家奠定了基础。其核心思想是阐明成为一名优秀技术艺术家所需的所有核心硬 技能和软技能,并对所有技能进行基本概述,为进一步的深入学习做好准备并简化。
为您未来在动态的游戏开发世界中取得成功奠定基础。您掌握技术艺术家角色的旅程从这里开始。
本课程适合哪些人:
- 积极性高、有兴趣在游戏开发行业担任技术艺术家职位的初学者
- 游戏玩法/工具/3D 程序员旨在为 GameDev 流程带来更多艺术意识
- 希望发展技术技能的经验丰富的艺术家和动画师
- 寻求技术设计/技术艺术职位的游戏设计师
- 那些致力于在游戏开发中建立技术与艺术之间桥梁的人
如果你有能力,请务必支持课程的原创作者,这是他们应得的报酬!
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