Unity 6 + Amazon Cognito:终极指南 2024!
构建您的用户目录并从 Unity 访问 Lambda、S3 和 DynamoDB!
讲师:Alexandre Bruffa
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您将学到什么
- 集成 Amazon Cognito 与 Unity
- 使用 Amazon Cognito 作为 Unity 的用户目录
- 使用 Amazon Cognito 作为 Unity 的授权服务
- 使用 AWS 控制台并在 Unity 中编写功能代码
探索相关主题
- 亚马逊 Cognito
- 其他 IT 和软件
- 信息技术与软件
要求
- 具有任何 OOP 语言的基本编程经验。
- 具有 C# 或 .NET 的基本编程经验
- 基本的 Unity 知识。
描述
你好,欢迎参加有关 Unity 和 Amazon Cognito 的课程!
本课程分为两个主要部分:使用 Cognito 作为用户目录和授权服务。在这两个部分中,我将介绍理论概念,然后提供使用 Unity 实现的示例。我将本课程设想为实践指南;我们将学习如何使用 AWS 控制台,并在 Unity 上进行实时编码的动手实践。在本课程结束时,我希望您能够使用 Unity 和 Amazon Cognito 构建整个用户管理系统,并使用 Cognito 访问其他 Amazon 服务,例如 S3、Lambda 和 DynamoDB。
如果您是游戏开发人员或云专家,那么您可以在很多情况下让 Unity 和 Amazon Cognito 协同工作。假设您使用 Unity 创建了一款成功的游戏,并希望让玩家有机会注册并登录。您可以通过将游戏与 Cognito 用户池集成来实现这一点。在本课程中,我们将了解如何创建 Cognito 用户池并将其与 Unity 注册、身份验证和删除用户等功能集成。
现在,假设您的用户需要访问 Amazon 服务(例如 S3 或 DynamoDB)来上传个人资料图片或保存游戏。无论您允许经过身份验证的用户还是匿名用户访问这些服务,您都需要使用 Amazon Cognito,这次需要使用身份池。在本课程中,我们将了解如何调用 Lambda 函数、将图片上传到 S3 存储桶以及将数据存储在 Unity 的 DynamoDB 表中。
我真的希望你会喜欢这门课程,到时见!
本课程适合哪些人:
- 游戏开发者对云服务感兴趣
- 云专家对游戏引擎感到好奇
如果你有能力,请务必支持课程的原创作者,这是他们应得的报酬!
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