全面掌握虚幻引擎 5
适合建筑师和室内设计师 – 初学者到高级
讲师:Hossein mashayekhi
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您将学到什么
- 虚幻引擎5最新版本
- 不同类型的照明
- 从头开始创建不同类型的材料
- 获取 exe 输出并检查所有错误的完整教程
- 动画与场景设定
探索相关主题
- 虚幻引擎
- 3D 和动画
- 设计
要求
- 熟悉 3dmax、Revit、Rhino 和 Sketchup 或其他建模软件中的建模概念
- 能够运行 Unreal 5 的 64 位 PC(推荐)或运行最新 macOS Big Sur 的 Mac。
- +8GB内存
- 四核 CPU,2.5 GHz 或更快
- DirectX 11、12 或 Metal 1.2 兼容显卡。
- 大约 50GB 的可用磁盘空间
描述
Unreal 引擎是最先进的实时 3D 图形渲染工具之一,可用于建筑动画、实体化、灯光等。近年来,该软件吸引了众多建筑师、设计师甚至雇主的关注。其受欢迎程度源于其快速制作作品的卓越能力,令雇主感到欣喜。
动画是提供建筑项目的最强大的技术之一,它可以使您的作品在市场上脱颖而出。
虚幻引擎的特点:
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全球免费许可
如何下载和安装软件
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虚幻引擎插件(Nanite)
插件使得项目运行得更快、更具吸引力。
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先进照明系统(流明)
您可以看到快速的变化;虚幻引擎将以实时渲染的方式向您展示场景。
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数据史密斯
能够将 3dmax、Revit、Sketchup 或 Rhino 等其他 3D 软件链接到虚幻引擎。
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创建菜单并自动运行
为了介绍你的项目,你可以创建专业的自动运行
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蓝图
更改场景材质或物体,无需以前的虚幻或编码经验。
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能够对 UVW 进行建模以展开
您可以轻松编辑您的建模并更改 UVW。
我应该从哪里开始使用虚幻引擎?
需要初步熟悉 3dmax、Revit、Rhino 和 Sketchup 或其他建模软件中的建模概念。
Unreal Engine 软件允许您将带有材质的完整 V-ray 或 Corona 场景导入 Unreal Engine,创建材质和灯光,最后将 Exe 文件输出发送给雇主。雇主可以进入项目环境,更改材质和对象。
本课程将详细介绍以下主题:
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虚幻引擎最新版本(5)
对该软件有基本的熟悉。
如何安装软件。
从各种建模软件将项目导入虚幻引擎。
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基于项目
面向对象编程及其如何付诸实践。
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灯光
学习不同类型的照明,例如:
高级照明
室内区域照明
室外区域照明
日夜照明
高动态范围辐射补偿
天窗
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材料
从头学习不同类型的材料:
创建物料主数据
PBR 材质
Mega 扫描材料库
不真实的材料
Quixel 材质
实例材质
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EXE 输出
获取 exe 输出并检查所有错误的完整教程
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动画片
创建动画
场景设定
动画多元化退出
本课程适合哪些人:
- 3D 设计师和建筑师
- 对实时渲染感兴趣的任何人
- 专为那些想要在渲染方面更上一层楼的人而设计
- 无需编程经验
如果你有能力,请务必支持课程的原创作者,这是他们应得的报酬!
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