从零到游戏:使用 Unity 创建 3D 冒险游戏
3D 游戏开发快速入门:使用 C# 构建您的第一个 Unity 游戏
讲师:Giorgi Luarsabishvili
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您将学到什么
- 构建完整的 3D 游戏
- 实现玩家移动
- 创建评分和游戏结束系统
- 设计 UI 和菜单
- 添加音频以实现身临其境的游戏体验
- 理解 Unity 核心概念
- 游戏机制
- Unity 可视化脚本
- 关卡设计
探索相关主题
- 统一
- 游戏开发
- 发展
要求
- 能够运行 Unity 3D 的 Mac 或 PC
描述
您准备好进入激动人心的 3D 游戏开发世界了吗?欢迎来到“在 Unity 中创建您的第一款游戏!” ——对于想要构建功能齐全的游戏而无需花费数周时间学习复杂概念的初学者来说,这是完美的课程。
在这个节奏明快、适合初学者的课程中,您将学习如何创建一款激动人心的 3D 游戏,其中的特色是无人机可以穿越障碍物。无论您是 Unity 的新手还是有一些基本经验,本课程都旨在帮助您在短短几个小时内完成一款可玩的游戏。
我们将从基本知识开始,逐步指导您设置 Unity 项目并构建游戏。您将学习如何实现流畅的玩家移动、创建具有挑战性的障碍物以及添加计分系统来跟踪进度。我们还将介绍游戏结束功能和设计用户友好型菜单等重要机制。
但这还不是全部——本课程超越了基础知识。您将为游戏添加沉浸式音频,包括音效和背景音乐,并完善 UI 视觉效果,使其具有专业水准。课程结束时,您将拥有一款不仅可运行,而且外观和感觉都很棒的游戏。
作为您的导师,我是 Gio,我拥有多年的行业经验,可以帮助您快速有效地学习成功所需的技能。本课程非常适合那些想要立即开始制作游戏而又不想花大量时间学习理论的人。
在本课程结束时,您将拥有一款完整的 3D 游戏,可以与朋友、家人分享,甚至可以在作品集中展示。今天就迈出游戏开发的第一步——让我们一起创造一些令人惊叹的东西吧!
学习目标:
-
构建完整的 3D 游戏
了解如何在 Unity 中创建功能齐全的 3D 游戏,其中包括无人机穿越障碍物的功能。 -
实现玩家运动
掌握玩家运动机制的基础知识,包括流畅和灵敏的控制。 -
创建得分和游戏结束系统
设计并实施得分系统和游戏结束机制,让您的游戏更具吸引力。 -
设计 UI 和菜单
构建精致的用户界面,包括交互式菜单、分数显示和游戏结束屏幕。 -
添加音频以实现身临其境的游戏体验
集成音效和背景音乐以增强游戏体验。 -
了解核心 Unity 概念
获得 Unity 的基础技能,例如使用 GameObjects、编写脚本和管理场景。
本课程适合哪些人:
- 完全初学者:本课程非常适合以前从未使用过 Unity 并想从头开始学习 3D 游戏开发的人。
- 有抱负的游戏开发者:如果您对游戏充满热情并希望将您的想法转化为可玩的项目,本课程将提供您所需的基本技能和知识。
- 业余爱好者和发烧友:无论您是想要开发第一款游戏的业余爱好者,还是想要加深对 Unity 理解的发烧友,本课程都会提供分步指导。
- 想要学习游戏机制、关卡设计和 Unity 可视化脚本的学生
如果你有能力,请务必支持课程的原创作者,这是他们应得的报酬!
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