【Udemy中英字幕】Learn Stylized Game Art Creation : Blender and Painter
最近更新 2025年01月31日
资源编号 30660

【Udemy中英字幕】Learn Stylized Game Art Creation : Blender and Painter

2025-01-31 Udemy 0 457
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详情介绍

学习风格化游戏艺术创作:Blender 和 Painter

为作品集展示和游戏引擎创建风格化的游戏资产

讲师:Victor Deno

双语IT资源独家Udemy付费课程独家中英文字幕配套资料齐全!

不到1/10的价格,即可享受同样的高品质课程,且可以完全拥有,随时随地都可以任意观看和分享。

您将学到什么

  • 在 Blender 中建模和雕刻你的风格化模型
  • Blender 中正确的 UV 映射工作流程
  • Substance Painter 中的纹理
  • 点亮并展示您的投资组合资产
  • 为游戏开发者导出到游戏引擎

探索相关主题

  • 游戏艺术
  • 3D 和动画
  • 设计

要求

  • 搅拌机的初学者知识会有所帮助

描述

介绍

想要制作精美的游戏风格道具?Blender 正逐渐被 Ubisoft 和 EA 等大公司以及许多新兴独立工作室采用,作为制作游戏艺术的主要软件!虽然该软件具有许多功能和价格优势,令人印象深刻,但 Blender 中游戏艺术工作流程的文档仍然很少,我希望为您带来必要的信息和技术,帮助您过渡或开始使用 Blender 制作游戏资产

学习创建游戏资产所需的所有工具和技巧,同时从头开始创建 2 个风格化项目。本课程的目标是弥补差距,使用更实惠的软件创建游戏艺术,但仍保持行业标准工作流程。为了获得最佳体验,整个项目采用实践学习方法,您可以从头开始构建所有资产。还提供源文件以供参考和研究。

您将学到什么

  1. Blender 中的 3D 建模

  2. Blender 中的风格化雕刻

  3. 游戏资产优化和 UV 展开

  4. 烘焙适当的纹理贴图,如法线、曲率和遮挡

  5. Painter 中的风格化纹理

  6. Blender 中的灯光和渲染

  7. 合成

  8. 导出到 Unity 和 Unreal Engine

  9. 从头开始完成 2 个项目!

课程适合哪些人?

  1. 想要制作独特游戏道具的初级用户

  2. 更多在游戏艺术工作流程方面遇到困难的中级用户

本课程适合哪些人:

  • 对于有抱负的风格化 3D 艺术家和游戏开发者
请注意:
如果你有能力,请务必支持课程的原创作者,这是他们应得的报酬!
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