元人类完整课程 – 虚幻引擎 5 和 Maya!
利用 Quixel Bridge、面部动作捕捉和先进的动画技术,释放 UE5 和 Maya 中 Metahumans 的力量。
讲师:3D College
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您将学到什么
- 如何安装 UE5、下载市场资产以及导航引擎。
- 学习 UE5 基础知识、导航、基本工具并设置您的第一个项目。
- 如何使用 Quixel Bridge Megascans 强大的工具创建 Metahumans。
- 如何在虚幻引擎 5 和 Maya 中制作超人类动画。
- 了解如何捕捉面部动画并将其应用到您的 Metahumans 上。
- 了解 Maya – 虚幻引擎 5 管道。
- 了解为您的超人类创建逼真的身体动画的过程。
- 掌握动画清理的艺术,完善原始动画数据并消除任何错误。
探索相关主题
要求
- 对 UE4 或 UE5 的基本了解会有所帮助,但这不是必需的。
- 推荐配置:搭载 Windows 10(或更高版本)64 位操作系统的台式电脑,或搭载 Mac OS X 10.9.2 或更高版本的 Mac
- 建议:8GB RAM
- 推荐:四核 Intel 或 AMD 处理器,2.5 GHz 或更快
- 推荐:兼容 DirectX 11 或 12 的显卡
- Unreal Engine 5 可以在配置较低的台式机和笔记本电脑上运行,但这可能会影响性能。
描述
本完整课程专为渴望深入了解高品质 3D 角色创建和动画世界的初学者和中级用户而设计,可帮助您释放Metahumans的全部潜力。无论您是游戏开发者、动画师还是视觉特效艺术家,本课程都将为您提供在虚幻引擎 5 环境中创建、制作动画和管理 Metahumans 的基本技能,重点是跨多个平台的无缝工作流程。
如果您想高效地创建和制作独特、逼真的角色动画,本课程绝对是您的完美选择。
以下是这门课程的突出之处:
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始终更新:定期更新以包含最新的 UE5 和 Quixel Bridhe 更新,因此您始终可以学习最新的工具和技术。
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适合初学者的结构:无需任何先验知识即可开始学习。每节课都建立在上一节课的基础上,确保您在每一步中都充满信心。
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全面的基础知识:深入了解虚幻引擎 5 的核心功能,为您学习更高级的主题做好充分准备。
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创造令人惊叹的超人类:使用 Quixel Bridge Megascans 强大的角色创建工具逐步指导设计逼真、可定制的超人类。
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在 UE5 和 Maya 中制作动画超人类:了解在虚幻引擎和 Maya 中制作角色动画的工作流程,学习如何有效地集成这些工具来制作高质量的动画。
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记录和使用面部动画:了解如何捕捉和应用面部动画到你的超人类,通过面部装配和动作捕捉增强角色的情感深度和真实感。
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了解 Maya – Unreal Engine 5 管道:深入了解 Maya 和 UE5 之间的联系,确保您可以在 Maya 中创建动画并顺利将它们带入 Unreal Engine 以实现无缝角色动画。
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创建身体动画:学习为您的 Metahumans 创建逼真的身体动画的过程,使用行业标准技术来产生逼真的动作和互动。
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清理动画:掌握动画清理的艺术,改进原始动画数据并消除任何错误或不一致之处,以获得精致的、可用于生产的结果。
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在 UE5 中设置完整项目:通过设置完整的虚幻引擎 5 项目,将角色、动画和环境集成到单一有凝聚力的工作流程中,将您的知识提升到新的水平。
在本课程结束时,您将掌握全面控制 Metahuman 创作、动画和项目管理的技能和知识,为您的下一个虚幻引擎项目解锁无限可能。无论您是为游戏、动画还是虚拟制作创建角色,本课程都将为您在角色动画和 3D 开发领域的职业生涯做好准备。
我们的课程讲师是Ganesh Tiwari,他是一位技艺精湛的 3D 动画师和虚幻艺术家,在动画和游戏行业拥有超过五年的经验。Ganesh 曾参与多个著名项目,例如《黎明杀机》、《漫威》、《愤怒的小鸟》、《蓝精灵》、《Plarium》和《Splitgate》。
Ganesh 擅长创造栩栩如生的角色、引人入胜的动画和令人惊叹的视觉效果,在 Autodesk Maya、Unreal Engine、Blender 和 MetaHumans 等工具方面拥有丰富的专业知识。他对工艺的热情和亲身实践的行业经验将为您的学习之旅带来宝贵的见解。
本课程适合哪些人:
- 适用于初级到中级游戏开发者、虚拟制作艺术家、电影艺术家、视频编辑和动画师。
如果你有能力,请务必支持课程的原创作者,这是他们应得的报酬!
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