使用 Zbrush 创建兽人机器人角色
在本课程结束时,您将能够塑造拥有盔甲、枪支和人造机器人手臂的肌肉发达的兽人。
讲师:Nexttut Education Pvt.Ltd.
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您将学到什么
- 塑造兽人的肌肉身体
- 制作机械臂
- 制作衣服、腰带和盔甲
- 制造一把笨重的枪
- 用 Poly 颜料绘制角色
- 摆出角色姿势
- 使用通道渲染角色
- 在 Photoshop 中创作最终渲染图
探索相关主题
要求
- Zbrush基础知识
描述
您是否讨厌自己制作的肌肉发达的生物没有按照自己想要的方式出现?您是否想学习如何在 Zbrush 中快速高效地制作漂亮的肌肉身体解剖结构、机械部件和建模大枪?
那么我欢迎您参加 Nexttut 教育的“使用 Zbrush 创建兽人机器人角色”课程。
讲师:
我叫 Niko,从事游戏 3D 角色艺术家工作已有 10 年左右。我曾参与制作过多款游戏,目前就职于全球最著名的游戏公司之一 Gameloft。
课程目标:
在本课程结束时,您将能够从头到尾在 Zbrush 中塑造带有盔甲、枪支、人造机器人手臂和底座的肌肉发达的兽人模型。
您将学到:
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雕刻兽人头部
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塑造兽人的肌肉身体
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完善头部和身体的皮肤细节
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制作整个模型的 3D 草图
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制作机械臂
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制作衣服、腰带和盔甲
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制造一把笨重的枪
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制作底座和怪物头
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用 Poly 颜料绘制角色
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摆出角色姿势
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使用通道渲染角色
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在 Photoshop 中创作最终渲染图
我们将首先花 30 分钟在 Zbrush 中自定义我们的工作流程,以便我们能够更快、更高效地工作。然后我们将制作兽人的头部,我将解释从概念建模头部时应该注意什么。
然后我们将在头部和金属头骨上制作一些金属部件。之后我们将按照我们的概念,再次用球体制作身体。
完成身体后,我们将开始制作模型的 3D 草图,以正确放置所有配件、衣服和盔甲。这是一个相当重要的阶段,最后我们将非常清楚模型完成后的样子。
然后就该开始提取腰带、盔甲和靴子了。
之后,我们将开始完善我们制作的所有东西,模型看起来会很不错。然后是时候制作我们角色的武器了,这将是一把完全在 Zbrush 中完成的硬面枪,并将其添加到场景中。
我们还将在兽人下方制作一个带有怪物头的底座,这样他看起来更加脚踏实地。
一旦我们对角色的整体外观感到满意,我将向您展示如何使用 Zbrush 中的转置主控来做出良好的姿势。最后,我们将在 Zbrush 中进行渲染,并在 Photoshop 中将它们组合起来,以实现我们模型的最佳外观。
理想的学生:
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我为中级 3D 建模学生设计了这门课程,他们想要建模漂亮的、可以投入生产的笨重而肌肉发达的角色,但他们很难实现这一目标,因为他们找不到循序渐进、没有快进、没有跳过的教程,而且是来自从事这项工作多年的制作艺术家。
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该课程还适合那些想要加快 Zbrush 工作流程并提高制作肌肉发达的男性解剖结构、衣服、配饰、枪支和机械臂的技能的艺术家。
谁不是理想的学生:
本课程不适合 Zbrush 初学者,我希望您具有一些 Zbrush 经验。但中级 Zbrush 用户,甚至专业人士都可以从我在本课程中展示的技术和工作流程中学到很多东西。
本课程适合哪些人:
- 中级角色艺术家渴望提高自己的角色雕刻技巧。
如果你有能力,请务必支持课程的原创作者,这是他们应得的报酬!
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