【Udemy中英字幕】Real Time Game Asset Steam Punk Gun in Blender
最近更新 2025年02月27日
资源编号 30048

【Udemy中英字幕】Real Time Game Asset Steam Punk Gun in Blender

2025-02-27 Udemy 0 520
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详情介绍

Blender 中的实时游戏资产蒸汽朋克枪

学习如何使用 Blender、Zbrush、Substance Painter、Marmoset 和 Sketchfab 建模、纹理和渲染 3D 游戏道具

讲师:Victory3D LLC

双语IT资源独家Udemy付费课程独家中英文字幕配套资料齐全!

不到1/10的价格,即可享受同样的高品质课程,且可以完全拥有,随时随地都可以任意观看和分享。

您将学到什么

  • 提高工作流程效率的技巧和捷径
  • 高多边形和低多边形网格建模
  • 细节雕刻
  • 基本 UV 创建
  • 纹理贴图烘焙
  • 逼真的纹理
  • 实时渲染

探索相关主题

  • 游戏设计
  • 设计

要求

  • 您必须具备 Blender、Zbrush、Headus、Marmoset、Substance Painter 和 Substance Designer 的中级知识

描述

导师信息

Thuan Duong 目前是一名 CG 自由职业者、CG 老师和收藏品工作室的负责人。他最欣赏这份工作的地方是时间上的灵活性,以及​​他可以把工作带到哪个方向。他总是乐于学习新事物,并与他人分享他的知识和经验。他最引以为豪的项目是 Talis 项目,这是他为一部独立电影创作的概念,后来被重新制作成 OC。他在这个项目上投入了大量的时间和精力,花了好几个晚上研究她的概念、盔甲、纹理,甚至有机会把她放进游戏引擎。

从小他就喜欢画画、乐高积木、用破损的玩具重新制作玩具、把玩具拆开做成新玩具,这种创造的艺术从未离开过他。快进到现在,他仍然利用自己对艺术和建造零件的热爱来创造新的角色、道具、风景、讲故事、画雕像和试验工作流程。当他的想象力成形时,那种感觉提醒了他为什么开始,激励他继续前进。他给刚起步的艺术家的建议是不断尝试,不断失败。只有放弃才会失败,所以永远不要放弃!

课程信息 

在本课程中,我想通过创建游戏资产的形式分享我用于作品的流程。我将展示一些技巧和捷径,以减少繁琐的任务并将时间集中在重要的事情上。我将在这里指导您完成每一步,确保您能从我分享的经验中获得最大的收获。

课程简介:

在本课程中,我们将介绍创建蒸汽朋克枪械游戏资产的完整流程,并提供一些额外内容来帮助您完成自己的工作。详情:

  • 使用 Pureref 进行工作的概念和想法指南

  • Blender 中的 Highpoly 和 Lowpoly 网格建模

  • Zbrush 中的细节雕刻

  • 使用 Headus UV 布局高效创建 UV

  • 使用 Marmoset 工具包和 Substance Designer 的组合进行纹理贴图烘焙。

  • 使用 Substance Painter 绘制逼真的纹理

  • 使用 Substance Painter、Marmoset Toolbag、Blender eevee 和 Sketchfab 进行实时渲染

最后,您应该拥有足够的指南和工具来为您的工作或个人项目制作 AAA 3D 资产。

因此,如果您掌握了 Blender、Zbrush 或 Substance Painter 的基础知识,并希望将您的工作水平提升到更高的水平,那么请跟随我创建这个令人惊叹的游戏资产,然后将这些知识应用到您的其他项目中。我保证您会惊讶于自己在几天内能取得多大的进步。所以加入我在 Victory3D 的这门课程,以前所未有的方式提升您的技能。

本课程适合哪些人:

  • 想要了解如何创建逼真的游戏资产的人
  • 任何想要高度提高建模、纹理和渲染技能的人
请注意:
如果你有能力,请务必支持课程的原创作者,这是他们应得的报酬!
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