使用 Cinema 4D 掌握运动追踪
学习如何在 Cinema 4D 中跟踪、匹配移动
讲师:Lionel VICIDOMINI
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您将学到什么
- 在 Cinema 4D 中进行跟踪、匹配运动
- 还学习对象跟踪、平面跟踪、对象辅助跟踪
探索相关主题
要求
- Cinema 4D 基础知识
描述
3D 跟踪、运动匹配、摄像机跟踪…
这一切究竟意味着什么?
我是 Lionel VICIDOMINI,Maxon 认证讲师、Maxon 主培训师和动作设计师,常驻法国巴黎。
运动匹配是进入特效 (VFX)世界的大门,在这里您可以将3D 对象集成到实景镜头中。
在本Cinema 4D 教程中,您将学习如何掌握此出色软件中集成的3D 跟踪器。
在本次培训中你将学习:
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3D 跟踪、运动匹配到底是什么?在第一章中,您将学习制作良好跟踪的技巧、如何拍摄自己的视频以及如何避免最常见的错误。
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如何使用全自动追踪器
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校准场景,使其具有比例感和方向感,从而轻松放置物体
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深入审查追踪器的界面
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如何处理轨迹视图,如何排序、过滤和细化特征以获得更好的解决方案
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如何进行手动跟踪,决定要跟踪哪些特征
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了解镜头失真工作流程,这可能会阻止跟踪器解决镜头问题
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物体追踪:如何用自己的 3D 物体替换场景中的道具
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3D 重建,可让您从素材中提取点云,从而能够完全以 3D 形式重建场景
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如何跟踪在三脚架上拍摄的镜头
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平面跟踪,从场景中提取一个平面来应用角钉变形
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对象辅助跟踪:此功能允许您使用面向场景的 3D 对象来使用更少的功能
我的所有培训不仅仅是通过视频向您展示要按哪个按钮,我还会向您解释软件的实际工作原理,以便您真正掌握该工具。
这项培训非常细致,这意味着您不必为了学习如何做一个简单的跟踪而参加整个课程。
每章都涉及不同的主题或技术,适合那些真正想深入了解所有内容的人。
自 R16 起, 3D 跟踪器与Cinema 4D Studio捆绑在一起,这意味着您至少需要拥有此版本,但如果您想使用所有功能,最好至少拥有 R18。
课程中使用的所有素材和练习文件都可以免费下载,如果您有任何问题,我很乐意为您提供帮助!
本课程适合哪些人:
- 3D通才
- 视觉特效艺术家
- 视频编辑器
如果你有能力,请务必支持课程的原创作者,这是他们应得的报酬!
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