虚幻引擎 5:RTS 游戏(实时战略)
UE5:RTS 风格的迷你资源游戏、AI 工人、建筑物放置、资源、高级数据管理、碰撞
讲师:Krystian Czekalski
双语IT资源独家Udemy付费课程,独家中英文字幕,配套资料齐全!
用不到1/10的价格,即可享受同样的高品质课程,且可以完全拥有,随时随地都可以任意观看和分享。
您将学到什么
- 掌握虚幻引擎 5 的蓝图系统来创建可重复使用和模块化的游戏逻辑。
- 了解如何使用小部件和事件驱动更新设计动态 UI。
- 了解虚幻引擎 5 中 AI 系统和角色控制的基础知识。
- 获得使用网格、动画和数据表的专业知识来有效管理游戏资产。
探索相关主题
要求
- 无需经验,但了解虚幻引擎的基础知识很有帮助
- 能够运行虚幻引擎 5 的计算机
描述
在本教程中,我将向您展示如何在虚幻引擎 5 中构建智能 RTS 游戏,涵盖从核心游戏系统到高级机制的所有内容。以下是您将学到的内容:
-
摄像机设置:配置自上而下的摄像机,添加缩放功能,并实现平滑的摄像机移动。
-
控制:设置输入来控制游戏、放置建筑物和控制工人。
-
资源管理:创建一个系统,通过游戏实例、游戏模式、玩家控制器等有效地跟踪和管理游戏内资源。
-
跟踪通道和碰撞:设置自定义碰撞和跟踪通道,实现精确的游戏交互。
-
小部件和 UI 更新:使用小部件构建动态 UI 并了解如何根据游戏事件更新元素。
-
具有继承的蓝图:使用继承在蓝图中创建可重用和模块化的逻辑。
-
数据表:使用虚幻引擎的数据表系统有效地组织和管理游戏数据。
-
静态和骨架网格:利用资产将物体和角色带入您的游戏世界。
-
动画:使用动画为您的角色添加动作和生命力。
-
接口:实现不同游戏元素之间通信的接口。
-
AI 和手动角色控制:设置 AI 系统以实现自动化角色行为,并集成手动输入以实现玩家控制。
本教程所需的所有资产均免费提供,因此您可以专注于学习和创作,而不必担心寻找额外的资源。
本课程不只是关于制作特定的 RTS 游戏,而是关于掌握可应用于您在虚幻引擎 5 中创建的任何游戏的通用技术和工作流程。RTS 游戏只是一个探索关键概念的框架,例如摄像机控制、UI 设计、AI 系统、资源管理和碰撞设置,但您将获得的技能是通用的。到最后,您将对虚幻引擎的工具和功能有更深入的了解,使您能够将这些技术应用于您选择开发的任何游戏类型或流派。
本课程适合哪些人:
- 本课程面向希望通过构建实用游戏系统来学习虚幻引擎 5 的初级到中级开发人员。它非常适合那些对掌握蓝图、AI、UI 设计和模块化游戏逻辑感兴趣的人。
如果你有能力,请务必支持课程的原创作者,这是他们应得的报酬!
本站收取的费用,仅用来维持网站正常运行的必要支出,从本站下载任何内容,说明你已经知晓并同意此条款。