游戏音频精要:视频游戏音乐制作
为您的游戏创建自定义曲目,从复古游戏到角色扮演游戏。在 Unity、Unreal 和 Godot 中创作、混音和播放音乐。
讲师:GameDev.tv Team
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您将学到什么
- 学习制作自定义游戏音乐,营造氛围并适合您的史诗世界。
- 构建一个值得播放的混合曲目列表,其中包含冒险、恐怖、BOSS 战等内容。
- 使用 Reaper 制作热门歌曲,即使“DAW”对你来说听起来像是一个杜撰的词。
- 掌握如何编辑轨迹,以便它们可以在任何游戏引擎中发挥作用。
- 培养将音乐与平台游戏或角色扮演游戏等类型相匹配的听力。
- 对虚拟乐器进行编程,使其听起来就像您的口袋里有一个完整的管弦乐队一样。
- 混合您的音轨,使每个音符都恰到好处——这里没有混乱。
- 在您选择的引擎中播放音乐,从 Unity 到 Unreal 到 Godot。
探索相关主题
要求
- 如果您参加过我们的游戏音频基础知识:声音设计课程,那就太棒了,但这不是必需的。
描述
您正在制作一款游戏,而且它很棒。但让我们面对现实吧——它听起来很棒吗?您可以从互联网上获取一些普通的音乐,但那有什么乐趣呢?您的游戏值得拥有如此史诗般的音乐!
欢迎来到我们的游戏音效音乐制作课程!在这里,您将学习如何创建与您的游戏完美契合的自定义曲目。从复古冒险氛围到史诗般的 RPG 大战,您将制作出提升游戏氛围的音乐。
如果您是从零开始,也不用担心。您只需要 Reaper(数字音频工作站),我们会为您提供样本和预设库,让您开始制作。没有豪华的录音室?没问题。我们为您提供保障。
我们将带您探索四种不同的音乐流派。首先,您将创作一首复古的冒险曲目。然后,用水下平台游戏曲调潜入深海。感觉恐怖吗?我们将为您制作一段恐怖氛围配乐。最后是史诗般的 RPG 头目战主题曲。轰隆隆。
最后,您不仅会拥有杀手级的音轨,而且还会掌握编辑和准备音轨以便在您选择的游戏引擎中播放的技能。是的,我们说的是 Unity、Unreal 和 Godot。
陷入思考,“但我不是音乐家”或“什么是 DAW?”放松一下。我们将指导您使用 Reaper 编程虚拟乐器并像专业人士一样混合音轨。无论您拥有游戏引擎技能还是只是梦想制作原创音乐,本课程都适合您。
如果想到写音乐就让你手心冒汗(膝盖发软,手臂沉重。已经吐在他的毛衣上,妈妈的意大利面条上……),你并不孤单。这就是为什么我们会一步步分解一切,这样你就可以小事做起,大事做起。不需要像 Eminem 那样吐词,只要带着你对游戏的热情就行了。
本课程非常适合有志于将音乐添加到技能树中的游戏开发者。也许您是一位对声音感兴趣的程序员。或者是一位渴望为游戏作曲的音乐家。无论您是谁,我们都会帮助您实现目标。
那么,准备好调高游戏音量了吗?让我们制作一些让玩家兴奋、害怕甚至流泪的音乐。拿起你的 Reaper 副本,让我们开始吧。你的游戏值得拥有与冒险本身一样史诗般的配乐!
本课程适合哪些人:
- 如果您想创作原创音乐但不知道从哪里开始,那么本课程非常适合您。
- 如果您有游戏引擎经验,但对声音设计还不熟悉,或者有声音经验但不是音乐家 – 那么您来对地方了。
- 如果您是一名音乐家,但想学习如何专门为游戏制作音乐 – 欢迎参加本课程!
如果你有能力,请务必支持课程的原创作者,这是他们应得的报酬!
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