【Udemy中英字幕】Build Your Own Nonogram Puzzle Game in Unity (C#)
最近更新 2025年04月09日
资源编号 28962

【Udemy中英字幕】Build Your Own Nonogram Puzzle Game in Unity (C#)

2025-04-09 Udemy 0 847
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详情介绍

使用 Unity (C#) 构建您自己的非图形益智游戏

学习使用 Unity 和 C# 创建 Nonogram 益智游戏,涵盖网格逻辑和 UI 设计。非常适合独立开发者和业余爱好者

讲师:Octo Man

双语IT资源独家Udemy付费课程独家中英文字幕配套资料齐全!

不到1/10的价格,即可享受同样的高品质课程,且可以完全拥有,随时随地都可以任意观看和分享。

您将学到什么

  • 了解 Nonogram 拼图的工作原理并按程序生成它们。
  • 使用 C# 在 Unity 中构建功能齐全的 Nonogram 游戏。
  • 实现谜题机制、验证和用户交互。
  • 通过难度设置、UI 和优化来优化游戏玩法。

探索相关主题

  • 统一
  • 游戏开发
  • 发展

要求

  • 对 C# 和 Unity 有基本的了解。
  • 安装了 Unity(推荐使用最新稳定版本)。
  • 熟悉游戏开发概念。
  • 对益智游戏和基于逻辑的机制感兴趣。
  • 能够运行 Unity 的 PC 或 Mac。
  • 无需任何 Nonograms 经验!

描述

想在Unity中构建自己的Nonogram 益智游戏吗?在本课程中,你将学习如何使用C# 和 Unity创建功能齐全的Nonogram(Picross、Griddler)游戏。Nonogram 是基于逻辑的谜题,玩家根据数字线索填充网格,从而揭示隐藏的像素艺术图像。完成本课程后,你将掌握从零开始设计、开发和扩展自己的 Nonogram 益智游戏的技能!

本课程非常适合独立开发者、游戏爱好者以及有志于探索游戏逻辑、UI 开发和关卡生成的游戏程序员。无论您是 Unity 新手还是已有一定经验,本课程都将指导您完成整个开发流程,从设置网格系统到打造引人入胜的用户体验。

您将学到什么:

  • 理解非图形逻辑——了解非图形的工作原理以及如何生成有效的谜题。

  • 网格系统和 UI 设计——使用 Unity 的 UI 工具实现交互式游戏板。

  • 谜题验证和玩家互动——确保谜题可解并提供实时反馈。

  • 关卡加载系统——使用JSON文件动态加载和管理谜题关卡。

  • 难度设置和游戏进程——实现多种难度级别以提高可重玩性。

  • 优化性能——提高效率,获得流畅、灵敏的游戏体验。

  • 游戏完善和扩展想法——添加提示、计时器和可解锁内容等新功能。

在整个课程中,您将编写自己的脚本并逐步构建游戏,从而更深入地了解游戏开发原理

重要提示:本课程材料仅供教育目的使用。它不包含预制脚本,但提供了自行编写脚本所需的知识和结构。

在本课程结束时,您将拥有一个完整的Nonogram 游戏框架,可以随时自定义、扩展甚至发布!

本课程适合哪些人:

  • 对益智游戏感兴趣的有抱负的游戏开发者。
  • 正在寻找实际项目的 Unity 和 C# 学习者。
  • 想要创建 Nonogram 游戏的独立开发者。
  • 喜欢基于逻辑的游戏设计的业余爱好者。
  • 游戏设计师正在探索程序化谜题生成。
  • 任何对在 Unity 中构建完整游戏感兴趣的人!
请注意:
如果你有能力,请务必支持课程的原创作者,这是他们应得的报酬!
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