C++ 基础知识:面向初学者的游戏编程
学习使用行业标准 C++ 和 Raylib 制作游戏
讲师:GameDev.tv Team
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您将学到什么
- 如何从头开始用 C++ 编写游戏
- 面向对象编程(OOP)的基础知识
- 编程基础(inc 变量、循环和 if 语句)
- 干净的编码实践和原则
- 如何编译和运行你的 C++ 游戏和应用程序
- 使用 C++ 解决问题和调试基础知识
- 如何使用 Raylib 简单游戏库
- 如何制作 2D 角色动画
探索相关主题
要求
- 轻松安装新软件
- 很高兴学习编程🙂
描述
学习编程可能会很枯燥,学习 C++ 已经够难了,更别提还要学习游戏引擎了。
在本课程中,我们将通过制作游戏来教你如何以有趣的方式编程!我们将使用一个库,这样你就可以专注于学习纯 C++ 和良好的编程习惯。
您将首先使用 Visual Studio Code 作为文本编辑器,用C++ 编译您的第一个程序。
然后使用 Raylib 库创建你的第一个躲避斧头的游戏。这个项目介绍了编程的基本概念:变量、循环和 if 语句。
您可以在 Dapper Dasher 中通过构建横向卷轴跑酷游戏来扩展此功能。除了涵盖结构和函数等基本编程概念外,您还将学习如何为 2D 角色制作动画并让您的游戏更加美观。
在《Classy Clash》中,我们引入了面向对象编程。你将了解面向对象编程如何简化游戏编程,以及如何通过继承避免代码重复。
无论您是编程初学者并想学习纯 C++,还是想要探索使用纯 C++ 制作游戏的中级虚幻学生,这都是适合您的课程!
没有课程先决条件,但如果您可以轻松地安装新软件并且热衷于学习编程,它会有所帮助!
所有学生都可以访问问答论坛,我们的讲师、助教和社区随时准备帮助您解答问题并为您的成功欢呼。
本课程适合哪些人:
- 任何想以有趣的方式学习 C++ 的人
- 想要学习纯 C++ 的编程初学者
- 虚幻引擎的中级学生,想要探索使用纯 C++ 制作游戏
如果你有能力,请务必支持课程的原创作者,这是他们应得的报酬!
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