【Udemy中英字幕】Unity Game Development Master Class
最近更新 2025年04月19日
资源编号 28800

【Udemy中英字幕】Unity Game Development Master Class

2025-04-19 Udemy 0 824
郑重承诺丨视频 中英文字幕 配套课件
增值服务:免费提供代找课服务:
¥ 42.9 金币
VIP折扣
    折扣详情
  • 体验会员

    免费

  • 包月会员

    免费

  • 包年会员

    免费

  • 永久会员

    免费

开通VIP尊享优惠特权
立即下载 升级会员
微信扫码咨询 微信扫码咨询
进入TA的商铺 联系官方客服
信息属性
详情介绍

Unity游戏开发大师班

成为游戏开发者

讲师:Brian Cox

双语IT资源独家Udemy付费课程独家中英文字幕配套资料齐全!

不到1/10的价格,即可享受同样的高品质课程,且可以完全拥有,随时随地都可以任意观看和分享。

您将学到什么

  • Unity用户界面
  • 创建 3D 对象
  • 移动、旋转和缩放物体
  • Unity 检查器窗口和场景层次结构
  • 向 GameObjects 添加组件
  • 创建材质
  • 使用灯光营造氛围(全光、定向光……)
  • 碰撞与触发器
  • 使用 Rigidbody 和 AddForce 的物理
  • 使用 CharacterController 来控制和移动角色
  • 创建并添加脚本到游戏对象
  • 开始、更新(+唤醒、固定更新……)
  • 触发进入、触发退出
  • 从脚本实例化和销毁游戏对象
  • 从编辑器访问变量(公共、私有、可序列化)
  • 导入 3D 模型
  • 导入纹理并创建材质
  • 使用 AudioSource 和 AudioClips 播放声音/音乐
  • 创建用于实例化和更新场景的资产
  • 检测玩家输入(鼠标移动和按键)
  • 为玩家和敌人创建各种状态
  • 使用向量的 3D 数学
  • 检测鼠标输入
  • 使用 Canvas 系统在 Unity 中创建 UI
  • 导入动画
  • 使用 Animator 设置动画树和动画混合
  • 使用脚本驱动动画
  • 创建一个 GameManager 类来管理游戏中的所有对象和分数
  • 创建具有各种状态的敌人
  • 用于玩家检测的 3D 数学
  • 添加对 Xbox 控制器的支持
  • 将游戏数据保存为可加载格式
  • 读取 XML 数据并将其导入游戏
  • 本地化:使用 XML 添加对多种语言的支持
  • 创建可执行文件:为 PC 构建游戏
  • 网络:创建多人游戏
  • RPC = 远程过程调用
  • Profiler:分析和优化游戏性能
  • 着色器:创建自定义着色器效果
  • 粒子发射器:创建视觉特效
  • Unity2D:构建 2D 游戏
  • 创建一个可交互的角色
  • 创建一个自上而下的射击游戏
  • AI行为与导航
  • 光线投射、动画时间轴和动画师
  • 创建第三人称游戏
  • 使用 PlayerPrefs 保存和加载
  • 控制器输入、本地多人游戏和视觉特效
  • UI、XML、本地化、场景加载和构建.exe
  • 高级动画
  • Unity 编辑器扩展
  • 高级视觉效果
  • 源代码控制和创建 FPS 游戏
  • 多人联网
  • 高级多人网络
  • Unity2D & 性能优化

探索相关主题

  • 统一
  • 游戏开发
  • 发展

要求

  • 没有课程要求,展示开发过程的每一步(包括解释的每一行代码)

描述

在本 Unity 课程中,我们从最基础的部分开始,涵盖从完整的初学者 C#、Unity 用户界面到 Unity 用户界面的所有主题,并将在最后的课程中继续探索高级 Unity 功能,例如动画、动画混合、逆运动学、着色器、后期处理甚至多人网络 (UNET)。

本课程包含230个视频,视频学习内容超过19小时,平均视频时长为5分钟。

在本课程中,您将学习如何创建 15 种不同类型的游戏,同时学习 Unity 游戏开发的核心功能。

这些游戏类型包括:

  1. 基础平台游戏

  2. 自上而下的射击游戏

  3. 带有人工智能的自上而下的射击游戏

  4. 基础 MOBA

  5. 第三人称平台游戏

  6. 具有加载和保存功能的平台游戏

  7. 本地多人竞技场

  8. 主菜单、本地化和游戏加载

  9. 第三人称射击游戏

  10. 使用 Unity 编辑器扩展程序生成程序世界

  11. 具有高级视觉效果的探索游戏

  12. 第一人称射击游戏

  13. 自上而下的联网多人游戏

  14. 第一人称射击联网多人游戏

  15. 2D动作游戏

在每个游戏的创作过程中,都会展示和解释开发过程的每个步骤。

所有编写并演示的脚本都会与观众共享,以解决任何潜在的错误或问题。

上海科技大学已为 60 多名学生讲授了该课程,并且有几名研究生通过该课程开始了他们的游戏开发职业生涯。

本课程适合哪些人:

  • 致力于游戏开发行业工作的 Unity 初级开发者
  • 致力于创建自己的独立游戏的 Unity 初级开发者
  • 想要学习 Unity 的高中/学院/大学生
  • 希望扩展技能和知识的中级 Unity 开发人员
请注意:
如果你有能力,请务必支持课程的原创作者,这是他们应得的报酬!
本站收取的费用,仅用来维持网站正常运行的必要支出,从本站下载任何内容,说明你已经知晓并同意此条款。

相关文章

发表评论
暂无评论
官方客服团队

为您解决烦忧 - 24小时在线 专业服务