轻松制作游戏资产并导出至 Godot / Unity / Unreal
使用非破坏性模块化建模快速创建游戏资产。
讲师:Canopy Games
双语IT资源独家Udemy付费课程,独家中英文字幕,配套资料齐全!
用不到1/10的价格,即可享受同样的高品质课程,且可以完全拥有,随时随地都可以任意观看和分享。
您将学到什么
- 低多边形 3D 模型。
- 生成模型。
- 非破坏性工作流程。
- 制作环境道具。
- 参数化建模。
- 导出资产。
- 将网格导入 Godot。
- 自定义碰撞形状。
- 物料管道。
- 修改器堆叠。
- 多部件建模
探索相关主题
要求
- Blender 和 Godot 的基础知识
- 了解什么是编辑模式和对象模式。
- 了解起源是什么,以及如何操纵它们。
- 变换:移动、旋转和缩放。
- 网格操作如:挤压、插入、环切。
- 了解 Blender,了解您的工作区和菜单。
描述
Godot Getaway 的一部分:Blender 课程
如果您想在 Blender 中创建模块化模型以用于游戏引擎,那么本课程适合您!
Blender 是一款出色的程序,能够创建令人惊叹的模型,并可导出到任何游戏引擎——在本课程中,我们将重点介绍免费开源的 Godot 游戏引擎。所教授的许多技巧也可立即应用于其他游戏引擎。以下是您将在本课程中学习的部分内容:
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学习非破坏性建模工作流程。
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管理多个游戏资产。
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了解材质工作流程。
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在 Godot 游戏引擎中让您的资产活跃起来。
这是一门中级课程——但是等等!这到底是什么意思呢?
我的课程总是以浅显易懂的方式开篇,讲解所有步骤。不过,如果你是 Blender 或 3D 建模的新手,可能会有点吃力。如果你已经有一些 Blender 的使用经验,可以直接开始学习。
学习如何使用免费的 3D 制作套件 Blender 为游戏创建 LowPoly 3D 模型和资源。我把这门课程标记为中级,但如果你具备 Blender 的基础知识,也可以顺利开始!
即使经验不足或完全没有经验也能轻松上手。通过我们的在线教程,在讲师支持和在线帮助的帮助下,您将会惊叹于自己所能取得的成就。
Michael Bridges 是一位经验丰富的 3D 艺术家,他与 Godot 课程的授课老师 Yann Burrett 携手合作。Michael 和 Yann 将一路提供支持、鼓励,并共同应对各种挑战。
本课程从基础道具开始,以便我们专注于非破坏性建模技术。你将始终将新技能运用到你的项目中。课程将包含所有项目文件,以及其他参考资料和资源——你永远不会遇到瓶颈。课程中还有头像视频和截屏视频,方便你跟进学习。
对于您构建的每个模型,您都将遵循以下过程:
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学习一项新技术。
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挑战将所学知识应用到自己的工作中。
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逐步展示如何构建它。
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经常运用你以前的知识。
您将获得本课程的终身访问权限。课程创作者均为资深专业人士,能够清晰地讲解复杂的概念,并在学习过程中提供趣味性。课程结束后,您将能够自信地制作可导出至 Godot 的 3D 资源。
访问本课程时,您将获得一个可选的免费社区网站,您可以在其中分享游戏和 3D 模型,还可以使用 Discord 与其他学生联系。
让我们跳进 Blender 吧!
本课程适合哪些人:
- 想要学习如何在 Godot 中让他们的资产变得生动的艺术家和游戏设计师。
- 希望扩展其技能组合的游戏开发者。
- 具有一定基础知识并愿意努力工作的人。
- 想要学习中级 Blender 技术的学生。
如果你有能力,请务必支持课程的原创作者,这是他们应得的报酬!
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