适用于真实网站的现代 Three.js
学习开发高质量的 3D 作品集网站,让你在竞争中脱颖而出
讲师:Christopher Lis
双语IT资源独家Udemy付费课程,独家中英文字幕,配套资料齐全!
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您将学到什么
- 如何安装 Three.js 并将其导入到你的项目中
- 缓冲区属性如何工作以及如何在数组中解码它们
- 如何使用 Three.js 射线投射器创建鼠标与场景的交互
- 如何使用 Three.js 点云创建星系
- 如何利用 3D 摄像机运动遍历场景
- 如何使用 JavaScript 事件监听器调整场景大小
- 如何使用图形用户界面(GUI)实时编辑场景
- 如何设置一个简单的 Vite 服务器来导入和导出模块
- 几何形状和材料如何协同形成网格
- 如何将 HTML 和 CSS Web 元素添加到场景中
- 如何将您的网站启动到 Netlify 开发服务器
- 如何将您的项目集成到框架(Nuxt js)中,以便您可以从 3D 场景无缝过渡到不同的网页
探索相关主题
要求
- 基本的 JavaScript 知识,你应该熟悉 let、const、循环、数组、函数和类
描述
请阅读:本课程为免费增值课程——前两个半小时免费(您可以点击每个视频的“预览”按钮在 Udemy [或 YouTube] 上观看),剩余两个半小时则需要购买课程。我一直大力提倡向尽可能多的人传播基础知识,因为我相信知识和个人成长是改善整个世界的最佳途径之一。祝您学习愉快。
欢迎来到现代 Three.js 真实网站课程,在这里您将学习如何开发优质的 3D 作品集网站,让您在竞争中脱颖而出。
我叫 Christopher Lis,是一位屡获殊荣的全栈工程师,拥有超过十年的 Web 开发经验。我曾与哈佛大学、篮球锦标赛以及 Brave People 等屡获殊荣的顶级机构合作过。
本课程的首要目标是让你能够开发真实的 Three.js 网站,而不会感到迷茫或沮丧。Three.js 库包含许多复杂的术语,这些术语在我刚开始学习时让我感到困惑,所以我设计了这门课程,旨在揭开这些术语的神秘面纱,并指导你开发一个可以在实际场景中实际使用的项目。
在这里您将学到以下内容:
– Three.js 安装
– 场景设置
– 程序化几何改变
– 3D悬停效果
– 图形用户界面
– HTML 和 Three.js 集成
– 场景响应能力
– 单页应用程序集成
– 部署
还有更多。
如果您是一位 JavaScript 开发者,需要使用 Three.js 来完成下一个客户项目,或者您正在寻求提升作品集网站以获得更好的工作机会,那么本课程绝对适合您。您不会感到迷茫,不会感到孤独,在为您和您的团队开发高级 3D 网站时,您会充满自信和安全感。
本课程适合哪些人:
- 希望创建第一个基于 Web 的 3D 场景的各个级别的 JavaScript 开发人员
如果你有能力,请务必支持课程的原创作者,这是他们应得的报酬!
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