Blender 雕刻 – 符文剑
学习如何在 Blender 中雕刻一把美丽的 AAA 品质符文剑!
讲师:Stephen Ulibarri
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您将学到什么
- 如何在 Blender 中进行雕刻并使用 Blender 的雕刻模式
- 如何在 Blender 中细分和雕刻任何几何体
- 符文剑的建模和创作,并带有精细的雕刻细节
- 为游戏资产准备低多边形和高多边形网格
- UV展开和纹理准备
探索相关主题
要求
- 学生在学习本课程之前应该先学习我的第一门课程“Blender 基础知识 – 建模”。
描述
学习如何在 Blender 中雕刻,打造一把精美的专业级符文剑!我们将为这把剑建模、雕刻,并进行 UV 展开。这是包含两部分的系列教程的第一部分。学习下一门课程,在 Substance Painter 中为这把美丽的剑添加纹理!
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我们将了解 Blender 的雕刻模式,以及如何使用不同的雕刻笔刷来获得各种效果。
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我们将学习如何通过体素重网格和多分辨率修改器进行细分,以及何时适合使用每种方法
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我们将对剑的低多边形几何体进行建模,并准备进行雕刻
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我们将雕刻高多边形剑网格的所有精细细节,包括:
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护罩、圆盘和刀片上的金属有凹痕和刮痕,
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金属表面的切口、孔洞和不规则处
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手柄周围的皮革磨损,包括裂口、撕裂、割伤和孔洞
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我们将使用最重要的画笔,包括抓取、平滑、刮擦、绘制、绘制锐化、捏、折痕等等!
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我们将执行 UV 展开过程,使我们的剑能够显示纹理
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我们将导出高多边形和低多边形网格用于纹理
本课程将教你如何在 Blender 中进行雕刻,以及如何获得高质量、专业的成果!这将是一份完美的作品集!
我建议你了解一下 Blender 的基础知识。如果你已经学习过我的“Blender 基础 – 建模”课程,那么你一定能掌握!
加入我们,一起制作这把美丽的 AAA 品质符文剑吧!
本课程适合哪些人:
- 希望制作自己的游戏资产的人
- 那些想学习在 Blender 中雕刻的人
- 那些希望为自己的游戏制作武器的人
- 那些希望了解任何游戏引擎的艺术创作过程的人
如果你有能力,请务必支持课程的原创作者,这是他们应得的报酬!
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