【Udemy中英字幕】Creating Stunning Environments in UE5 A Game Artist Bootcamp
最近更新 2025年05月15日
资源编号 28532

【Udemy中英字幕】Creating Stunning Environments in UE5 A Game Artist Bootcamp

2025-05-15 Udemy 0 708
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详情介绍

在 UE5 中创建令人惊叹的环境游戏艺术家训练营

释放你的艺术天赋:掌握 UE5 环境设计,打造沉浸式游戏体验——综合游戏艺术家训练营

讲师:3D Tudor

双语IT资源独家Udemy付费课程独家中英文字幕配套资料齐全!

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您将学到什么

  • • 完成虚幻引擎 5 (UE5) 的介绍
  • • 培养预制件收藏、可互动门和浮动收藏品的技能,并提供 UI 消息
  • • 使用 UE5 内置工具设置工作室灯光、夜景和昼夜循环
  • • 学习导入和设置具有 PBR 纹理和无缝材质的资产
  • • 了解顶点绘画、基于物理的物体散射和距离场混合
  • • 学习如何利用树叶工具在场景中创建有机构图
  • • 学习如何利用树叶工具在场景中创建有机构图
  • • 利用 UE5 的树叶工具和 Quixel 的混合器库来制作植被和自然环境
  • • 创建景观材质,让您可以自动为地形添加纹理并添加自定义细节
  • • 使用高度纹理图数据创建山脉,并根据其纹理生成纹理
  • • 使用高度数据雕刻地形,并使用深度遮罩平面和体积材料实现雾
  • • 为材料添加动作,并了解尼亚加拉消防系统
  • • 通过在游戏环境中添加嗡嗡作响的蜜蜂群并使用尼亚加拉粒子系统为它们制作动画,为作品注入活力
  • • 学习如何进行色彩分级,让你的作品更上一层楼
  • • 学习如何使用 HDRI 作为作品集的 3D 模型背景
  • • 掌握摄像机转盘、手持特写镜头和摄像机转场镜头
  • • 使用虚幻引擎 5 为专业 3D 艺术家作品集渲染高水平 3D 环境
  • • 完成本训练营课程将成为您作为 UE5 艺术家创建自己的 3D 世界和游戏环境的第一步

探索相关主题

  • 虚幻引擎
  • 3D 和动画
  • 设计

要求

  • • 拥有一台电脑(Microsoft、Linux 或 Mac)
  • • 已下载虚幻引擎 5.1+
  • • 下载所有课程资源,包括下载包

描述

您是一名游戏设计师,正在为您的下一个项目创造一个真正身临其境且令人惊叹的环境吗?

我们的游戏艺术家训练营就是最好的选择,我们将带您完成在虚幻引擎 5 (UE5) 中创建各种令人惊叹的环境的每个步骤。

  • 介绍

无论你是在创作第一人称射击游戏、角色扮演游戏,还是虚拟现实体验,环境都是任何游戏的关键组成部分。环境能够吸引玩家,并让他们沉浸在你创造的世界中。然而,创造一个令人惊叹的环境可能是一项艰巨的任务,尤其是对于那些游戏设计新手或不熟悉虚幻引擎 5 的人来说。

这就是我们的游戏艺术家训练营的意义所在。我们的综合课程专为初学者和专家设计,涵盖了在虚幻引擎 5 中创建令人惊叹的环境所需的一切知识。从资产设置到灯光和特效,我们将指导您完成流程的每个步骤,帮助您将您的愿景变成现实。

  • 我们的“在 UE5 中创建令人惊叹的环境:游戏艺术家训练营”的 8 大要点:

1.动态光照:使用UE5内置工具设置工作室灯光、夜景、昼夜循环;

2.电影摄影机:掌握摄影机转盘、手持特写镜头、摄影机转场镜头;

3. UE5 蓝图基础知识:培养预制件收集、可交互门和带有 UI 消息的浮动收集品的技能;

4. 全面的资产设置:学习使用 PBR 纹理和无缝材质导入和设置资产;

5.资产混合:掌握顶点绘画、基于物理的物体散射和距离场混合;

6. 大型地形创作:使用高度数据进行雕刻,并使用深度蒙版平面和体积材质实现雾化;

7.树叶创作:利用 Quixel 混合器库中的树叶工具来创建植被和自然环境;

8. 环境和视觉特效中的运动:为材质添加运动,并使用 UE5 的 Niagara 粒子系统为昆虫和火焰制作动画。

您的项目将用于在学习我们的课程后,尝试 10 个不同的虚幻引擎 5 训练营项目。从学习如何在虚幻引擎 5 (UE5) 中设置电影摄像机,到创建蓝图、设置和混合资源以及创建地形,本课程为每个人准备了合适的项目。当然,您可以为自己设定挑战,并为每个项目增添不同的方面或细节,例如使用您从其他项目中获得的资源。随着技能的提升,您可以调整资源的长度或复杂度,让您的 UE5 环境更加生动。

  • 课程概述

您准备好将您的游戏设计技能提升到一个新的水平吗?

我们的游戏美术师训练营是您的理想起点。课程包含 10 个全面的部分,涵盖使用虚幻引擎 5 创建惊艳环境的各个方面,您将学习创建身临其境、令人叹为观止的环境所需的一切知识,吸引玩家并让他们保持沉浸感。

《在 UE5 中创建令人惊叹的环境:游戏艺术家训练营》分为 10 个部分,每个部分涵盖在虚幻引擎 5 中创建令人惊叹的环境的不同方面。以下是您可以在每个部分中学习的内容的详细概述。

  • 第 1 部分:资产设置

第一印象至关重要,在游戏设计中,你使用的资源在设定环境基调方面起着至关重要的作用。在本课程的这一部分,你将学习如何导入资源、设置纹理以及如何创建无缝融合,从而创建一个和谐统一的环境,为游戏奠定基础。

– 导入资产

o 将 FBX 网格添加到虚幻引擎 5(椅子、桌子桶、水桶)

– 设置 PBR 纹理

o 为基本 PBR 纹理设置创建材质着色器

– 无缝纹理设置

o 创建可调节的无缝纹理材质,让您可以控制纹理比例和颜色

o 设置木材、金属和水材质,包括透明度设置

  • 第 2 部分:资产混合

打造一个连贯的环境对于让玩家沉浸在你所创造的世界中至关重要。在第二部分中,你将学习如何融合各种资源,打造一个逼真、无缝衔接、自然沉浸的环境。

– 顶点绘制材质设置

o 创建基于顶点的混合材质,让您可以将苔藓绘制到城堡墙壁上

– 基于物理的物体散射

o 设置碰撞,在模拟场景的同时启用物体的物理特性并将其分散,然后保存散落岩石的位置

– 设置距离场材质混合

o 创建基于不透明蒙版的混合材质,让您能够使用抖动效果将岩石纹理与景观混合

  • 第 3 部分:地形雕刻和纹理

打造逼真的地形对于让玩家沉浸于游戏世界至关重要。本课程将学习如何雕刻和纹理地形,打造栩栩如生的景观,吸引玩家,让他们仿佛置身于您所创造的世界之中。

– 雕刻景观

学习如何使用高度数据信息生成地形。我们还将使用 UE5 的内置雕刻模式。在“在 UE5 中创建令人惊叹的环境:游戏艺术家训练营”课程中,你将学习如何使用基础画笔结合噪点画笔来雕刻地形,并使用地形冲压工具等更复杂的工具来调整大规模地形。

– 创建景观材质

o 制作基于属性的景观材质,根据权重绘制数据和高度图混合对地形进行纹理处理

– 纹理地形

o 学习将地形纹理与景观的高度混合权重数据融合

  • 第 4 部分:大型地形雾设置

在环境中添加雾气可以营造深度和氛围,但要达到最佳效果却并非易事。在第四部分中,你将学习如何使用雾气来增加环境的深度,并营造理想的氛围,无论是阳光明媚的白天,还是阴暗忧郁的夜晚。

– 高度雾使用

o 使用指数高度雾工具根据山脉与相机的距离创建山脉的深度

– 创建雾平面材质

o 为平面创建材质,使雾平面具有自定义深度遮罩和基于相机距离的不透明度

– 体积雾设置

o 创建另一种雾材质:体积雾。这将为场景中的雾赋予三维 (3D) 深度

  • 第 5 部分:掌握树叶的创作

在你的环境中添加植被可以让它感觉更生动、更具沉浸感。在“在 UE5 中创建令人惊叹的环境:游戏艺术家训练营”的这一部分中,你将学习如何在你的环境中添加草地、灌木和树木,并创建一个自然美丽的、充满生机的景观。

– 使用树叶工具设置草地

o 使用 Quixel 的混合器库,通过树叶工具添加草和灌木,并学习如何使用其预设材质实例来调整颜色

– 放置更大的树叶资源

o 学习如何从 UE5 市场获取免费的 Quixel 树木资产、如何为它们设置风系统参与者以及如何控制树木的季节颜色变化

– 使用树叶工具绘制大面积区域

o 绘制一个带有树叶簇的预设环境,并通过调整树叶工具包的值将其放置在我们的自然场景周围,充分利用树叶工具包

  • 第 6 部分:创建视觉效果

特效可以提升您的环境体验,为玩家增添额外的沉浸感。您将学习如何创建烟雾、火焰和水流动画,打造逼真、动态的环境,使其仿佛鲜活地呼吸。

– 创建尼亚加拉烟雾粒子

o 使用 UE5 的 Niagara 系统设置烟囱的烟雾粒子

– 创建动画火焰粒子

o 为粒子火焰动画设置 SubUV 纹理,并控制颜色变化

– 动画水材质

o 学习如何直接在水体材质上添加动画,使其具有恒定的平移运动和涟漪扭曲

  • 第 7 部分:照明

光照是打造惊艳环境的关键要素,因为它能够营造你所创造的世界的氛围和气氛。在第七部分中,你将学习如何通过光照环境来营造理想的氛围和气氛,无论是阳光明媚的白天,还是阴暗忧郁的夜晚。

· 影室灯光

o 设置带有三点照明系统的天空盒,以在场景中获得可控的照明环境

· 夜景

o 使用 UE5 内置的环境光照选项卡结合后期处理效果来创建夜景光照

· 昼夜循环

o 使用 UE5 内置的太阳位置计算器插件来获取准确的太阳位置

o 通过调整蓝图系统来创造太阳的运动

o 充分利用自动曝光功能,模拟人眼亮度调节,添加仅在夜间可见的星空

  • 第 8 部分:电影摄影技术

运用电影级的摄像技术,可以创作出专业的画面,吸引玩家,让他们仿佛置身于游戏之中。在这里,你将学习如何运用摄像技术,创作出令人惊艳的动态镜头,让玩家沉浸其中,保持专注。

· 摄像机转盘

o 使用级别序列动画,将摄像机连接到围绕维京船旋转的物体上

· 手持特写镜头

o 从蓝图模板创建相机抖动运动,随机旋转相机来模拟抖动

· 镜头转场镜头

o 学习如何在 UE5 的级别序列器中设置后期处理和摄像机控制,以在摄像机镜头之间创建过渡(黑屏和模糊)

  • 第 9 部分:为场景注入活力

为环境增添生机,让其更具活力,更具沉浸感。你将学习如何为树叶添加动感,创建嗡嗡作响的蜜蜂群,以及如何为飞翔的鸟儿添加动画,从而营造一个自然、充满活力的环境。

· 树叶运动

o 使用 UE5 的风节点创建树叶的运动

· 蜜蜂利用尼亚加拉

o 使用 Niagara 粒子系统控制蜜蜂网格簇,使它们四处飞舞

· 飞鸟

o 学习如何导入已装配动画的鸟类角色,并在 UE5 中进行设置,使其在空中飞翔

很高兴您能与我分享你们作品集的 UE5 环境。超越教学内容,使用 Blender 等软件进行建模并添加动画循环,让嗡嗡作响的蜜蜂群模拟更加宏大。

  • 第 10 部分:蓝图基础知识

蓝图是创建游戏互动性和功能性的重要工具。在“在 UE5 中创建令人惊叹的环境:游戏美术师训练营”的这一部分中,您将学习蓝图的基础知识,以及如何创建资源预制件集合、可互动的门和浮动收藏品,从而使您的游戏更具吸引力和活力。

· 创建资产预制件集合

o 将网格图块设置为蓝图和项目集合,以便能够将它们放置在地图中,然后可以同时进行实时调整

· 互动门

o 将 UE5 的游戏模式改为第一人称视角。使用蓝图代码创建一扇门,允许你使用可交互的按钮打开它。

· 漂浮的可收集物品

o 使用蓝图时间轴创建浮动和旋转动画。创建文本 UI,用于在用户“拾取”对象时显示自定义消息

  • 课程结构和授课方式

“UE5 绝美场景创作:游戏美术师训练营”课程将帮助你实践所学知识。你可以随时访问课程资料,按照自己的节奏和时间安排学习。

课程的每个部分都包含多个视频课程,详细介绍特定主题。

  • 谁应该参加这门课程?

我们的游戏美术师训练营专为所有想要在虚幻引擎 5 中创作惊艳沉浸式环境的玩家而设计,无论您是新手还是经验丰富的游戏设计师。“在 UE5 中创作惊艳环境:游戏美术师训练营”非常适合:

– 希望将自己的技能提升到更高水平并创造更具沉浸感的环境的游戏设计师。

– 想要专门从事游戏或其他虚拟体验环境设计的艺术家。

– 对游戏设计或 3D 建模感兴趣并想了解更多有关在虚幻引擎 5 中创建环境的学生。

– 任何想要学习如何在虚幻引擎 5 中创建令人惊叹且身临其境的环境的人。

  • 总结一下

在虚幻引擎 5 中创建令人惊叹的环境是一门艺术,通过“在 UE5 中创建令人惊叹的环境:游戏艺术家训练营”,您可以开始掌握它。无论您是初学者还是经验丰富的游戏设计师,我们的课程都能为您提供创建身临其境、令人叹为观止的环境所需的技能和知识。

完成“UE5 打造惊艳环境:游戏美术师训练营”课程后,你将深入了解资源设置、混合、地形雕刻和纹理、大型地形雾效设置、植被创建、视觉效果、光照、电影级摄像机技术以及蓝图基础知识。你将能够将这些技能运用到你自己的游戏或项目中,打造一个吸引玩家并让他们沉浸于你所创造的世界的环境。

立即报名参加我们的游戏艺术家训练营,迈出在虚幻引擎 5 中创建令人惊叹和身临其境的环境的第一步。

下次再见,祝大家建模愉快!

Neil – 3D Tudor

本课程适合哪些人:

  • – 想要将自己的技能提升到更高水平并创造更具沉浸感的环境的游戏设计师
  • – 想要专注于游戏或其他虚拟体验环境设计的艺术家
  • – 对游戏设计或 3D 建模感兴趣并希望了解更多有关在虚幻引擎 5 中创建环境的学生
  • – 任何想要学习如何在虚幻引擎 5 中创建令人惊叹和身临其境的环境的人
请注意:
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