Godot – 游戏视觉特效 – 初级到中级
通过本游戏开发课程,在 Godot 中为游戏构建出色的视觉效果。
讲师:Gabriel Aguiar
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您将学到什么
- 学习 Godot 粒子系统。
- 了解如何使用 Godot 为游戏创建效果。
- 为游戏视觉特效创建纹理、网格和着色器。
- 学习游戏的视觉效果。
- 了解如何手动以及使用 Material Maker 创建纹理。
探索相关主题
要求
- Godot 或类似产品:基础版
- 搅拌机:无或基本
- 材料制造商:无或基本
描述
本课程是关于使用Godot 引擎创建游戏视觉效果的。它将带你从游戏视觉特效的初学者到中级水平。我们将从一些简单的东西开始,比如一些火花,这样我们就可以概述粒子系统在 Godot 中的工作原理。然后我们将继续学习更复杂的能力,比如蓝色魔法师的区域效果,最后是火焰弹。我们还将看到如何为这两种魔法能力创建变体,比如火焰区域和电力弹。除了学习很多关于粒子系统如何工作的知识之外,你还将学习如何使用Visual Shader工具在 Godot 中创建着色器。在为游戏创建特效时,纹理创建也是非常重要的一步,在本课程中,你将学到很多关于纹理创建的知识。我们将使用Krita创建手绘纹理,但很大一部分纹理创建是使用基于节点的工具Material Maker完成的,这是一款收费且功能强大的物质设计师替代品。在最开始我们将有一个理论章节。我们对最常见的效果类型进行了简要概述,并对 VFX 基础知识(实时 VFX的重要基础)进行了有趣的介绍。
本课程适合哪些人:
- 游戏开发者
- Godot、Unity 或 Unreal Engine 开发者
- 3D通才
- 程序员
- 插画家
如果你有能力,请务必支持课程的原创作者,这是他们应得的报酬!
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