Unity 全新多人光子融合游戏开发课程!
使用 Unity 和 Photon Fusion 构建 2D 在线多人游戏!学习使用 C# 实现 Photon Fusion 网络,2024 年指南!
讲师:Oren Bst
双语IT资源独家Udemy付费课程,独家中英文字幕,配套资料齐全!
用不到1/10的价格,即可享受同样的高品质课程,且可以完全拥有,随时随地都可以任意观看和分享。
您将学到什么
- 如何使用 Unity 和 Fusion 创建在线多人游戏!
- 创建多人游戏功能,例如比赛计时器、玩家聊天气泡、玩家伤害、同步玩家视觉效果等
- 如何使用新的网络解决方案 – Fusion(客户端-主机模式)
- 了解重要的网络主题,例如客户端预测、服务器协调、滞后补偿等
- 如何轻松测试客户端和主机(使用 ParrelSync)。
- 如何模拟延迟来测试多人游戏。
探索相关主题
要求
- 如果你没有任何开发多人游戏的经验,这可能会是一个挑战(一个有趣的挑战),但它确实是一个挑战!所以,要么退出,要么暂时跳过这门课程!
描述
概括 –
嗨,独立游戏开发者们!如果你有兴趣学习如何使用 Fusion 创建 2D 多人游戏,那太棒了,欢迎!
在本 Udemy 课程中,我们将深入研究使用 Unity 和新的网络解决方案Fusion (由Photon的开发人员制作)进行多人游戏开发的世界。
我们将学习一些有趣的主题,例如 – 客户端-主机模型、客户端预测、服务器协调、代理、固定更新网络等。
您将学习如何创建大厅匹配系统,包括加入特定房间/创建随机房间、使用 Fusion 创建对象池、重生逻辑、比赛计时器和结束逻辑、玩家聊天气泡逻辑等等!
并且不必担心错过任何内容 –本课程将根据任何重大 API 变化进行更新。
此外,您还将在每个视频的结尾收到项目文件,以及有关当前主题的额外推荐链接。
最重要的是,您可以访问Discord 频道,在那里您可以获得帮助并帮助他人!
因此,如果您有兴趣学习多人游戏开发,更具体地说是如何使用 Fusion,那么今天就报名参加本课程,并开始使用 Fusion 在 Unity 中创建您自己的 2D 多人游戏。
您得到了什么?
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每个视频末尾的项目文件。
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链接到Discord 频道,您可以在那里获得帮助并帮助他人!
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每个视频末尾都有关于当前主题的额外推荐链接。
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游戏资产贯穿整个课程。
课程亮点-
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学习服务器-客户端模型的基础知识(为什么我们要使用这种
模型),解释了什么是客户端预测、服务器协调等等。
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大厅匹配 – 以主持人身份创建房间,以客户身份加入特定房间,加入随机房间或创建一个房间。
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了解什么是代理、我们插入它们的不同方式、固定更新网络等。
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所有网络对象的对象池与 Fusion 结合。
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重生逻辑。
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匹配计时器和结束逻辑。
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玩家聊天气泡逻辑。
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玩家伤害和健康逻辑。
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同步玩家视觉效果 – 武器踢击、枪口效果、动画等。
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如何模拟滞后进行测试。
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如何轻松测试客户端和主机(使用 ParrelSync)。
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课程将根据任何重大的 API 变化进行更新!
以及更多
就是这样,我们在 Discord 频道见!
本课程适合哪些人:
- 任何有兴趣学习如何使用 Photon Fusion 进行开发的 Unity 游戏开发者!
- 任何有兴趣学习如何使用客户端主机模型创建 2D 多人游戏的 Unity 游戏开发者。
- 中级 Unity 开发人员,热爱制作多人游戏。
- 任何具有 Fusion/Multiplayer 开发基本经验并希望加深对多人游戏开发领域了解的人。
如果你有能力,请务必支持课程的原创作者,这是他们应得的报酬!
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